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《怪物猎人世界》吃CPU原因曝光 官方:加载内容过多
《怪物猎人世界》的发售对于很多玩家来说是一个非常好的消息 怪物猎人世界 原因曝光 加载内容,而在近日卡普空的官方人士也分享了一些游戏引擎的细节,回答了该作为何如此吃CPU的原因。Wbacon说《怪物猎人世界》由MT Framework引擎开发,至于为何选择这款引擎,他说该引擎之前开发的游戏都能利用CPU的多核心和线程。 “尽管MT Framework引擎已经用了很多年了,但是它能很好地将CPU周期和负载平衡任务分配到所有可用的CPU核心和线程中。这个引擎本身是为X86 CPU指令集优化过,有着很高的扩展性。可以这么说
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