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《死亡搁浅》PC版不支持光追 PS5版可能会有
即将在今晚10点发售的《死亡搁浅》PC版并不支持光追 死亡搁浅 版不支持 ps5,不过小岛工作室在开发过程中曾经进行了尝试,最终因时间问题放弃了这一功能。 在接受Digital Foundry采访时,技术总监Akio Sakamoto表示他们曾在游戏中测试过光追,但由于他们想尽快地让PC版游戏发售,迫于时间问题,最终放弃了光追功能。不过小岛工作室表示,他们将来的游戏会考虑加入光追。 “我们当然对这一技术感兴趣,已经对它进行过研究和测试,但由于我们想尽快地将PC版带给PC玩家,所以我们决定在游戏中不加入这个功能
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《幻兽帕鲁》EA版不支持PVP和跨平台联机 19日上线
在公开《幻兽帕鲁》EA版的发售日期之后 跨平台联机 幻兽帕鲁 版不支持,开发商Pocketpair回复了玩家关心的几个问题(感兴趣的玩家可以点此进入)。官方已经明确表示PVP在EA中不会提供,但还在考虑制作当中。 Pocketpair表示PvP系统在当前发布中尚未实装。但是,他们目前正在进行PvP的内部测试,并尝试各种方法。一旦找到最适合幻兽帕鲁的PvP游戏方式,我们将与大家分享消息。另外,该游戏将登陆PC、Xbox One和Xbox Series X/S(支持XGP),但不支持Xbox和Steam跨平台联机,开发商正在
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《原子之心》首发主机版不支持光追 主线25小时
即将于2月21日发售的FPS游戏《原子之心》 首发主机 版不支持 原子,PC版支持最新技术,比如DLSS3和光追反射、环境光遮蔽、阴影和全局照明。然而主机版是另外一番情形。 在接受外媒采访时,Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratnuni确认,《原子之心》首发时主机版本不支持光追,但优化很好。 “《原子之心》次世代主机版和PC版的区别在于PC版将提供更高的帧数,更好的画面,因为我们在PC上有更高的画质预设,而且我们在运用最新的技术。 主机在首发时不支持光追
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