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《赛博朋克2077》续作将保留第一部“完整DNA”
在《往日之影》之后 续作将保留第一部 赛博朋克 2077,CDPR 已经开始大量讨论《赛博朋克2077》的续作。下一款系列作品的副总监 Pawe? Sasko最近与媒体 Aftermath 讨论了团队处理续作的方式。 目前这款游戏在内部被称为“猎户座”,仍处于开发早期阶段,团队规模目前相对较小,分布在 CDPR 波士顿、波兰和温哥华的工作室。Sasko 解释称,许多曾参加第一部作品和 DLC 的负责人和总监,以及一些演员也参加了这款新游戏的制作。 他表示:“我们希望确保完整的 DNA 得以保存并在新作中存续。”
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《赛博朋克2077》确认参加E3 展会有望公布发售日期
去年E3发布会上《赛博朋克2077》在微软展台上压轴亮相 展会有望公布发售日期,发布的预告片吸引了大批玩家。而在今年的E3 2019上我们仍有望在微软展台再度看到《赛博朋克2077》亮相。 有消息称微软将在今年E3发布会上公布新的Xbox主机,因此《赛博朋克2077》这次出席E3 2019很有可能会宣布登陆Xbox的新主机。即使不登陆Xbox新主机,《赛博朋克2077》想必也有重要内容爆料。 近期CDPR母公司旗下的GOG平台遇到了财政问题,十几名员工被裁
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《赛博朋克2077》研发爆料:约有75个街头故事任务
据外媒onmsft报道 个街头故事任务 赛博朋克 2077,在他们对CDPR的John Mamais进行采访时,提到了一些《赛博朋克2077》的新细节,一起来看看吧。 当被问到“《赛博朋克2077》在玩法和体验上有多开放”时,John Mamais表示:“在《巫师3》中,我们在开发过程中的很后期才进行了开发世界的元素设计,当时只有两或三个人在做这项工作。现在,我们有15个人在执行这项开放世界的任务。” “在游戏游戏中会存在一些街头故事,我认为大约有75个。它们是探索世界并提升角色的一种方式。这些街头故事都是自定义的
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《赛博朋克2077》现只有17名开发者 CDPR称足够了
CDPR将继续定期为《赛博朋克2077》提供更新补丁 赛博朋克 2077,但随着工作重心转移到其他项目,支持这款游戏的团队已只剩下骨干成员。CDPR表示这足以满足游戏当前的需求。 CDPR在最新财务报告中确认,截至2月29日,其627名开发人员中只有17名还在进行《赛博朋克2077》和《往日之影》的维护工作,在《往日之影》和2.0更新发布后,大量开发人员被重新分配到其他项目中。 有投资者询问17人是否足够,首席战略官Adam Kiciński回答称:“足够了。自去年以来,我们终于对游戏状态感到满意
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《赛博朋克2077》正式版流程曝光 接近60小时
根据最近一次采访透露的信息 正式版流程曝光,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。 CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版本中就包含全部内容,而不会采用额外付费DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戏。 “如果你买了一款全价游戏,你就应该得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戏,给你许多小时的娱乐体验。”
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《赛博朋克2077》新情报:玩家可自定义主角姓名
《赛博朋克2077(Cyberpunk 可自定义主角姓名 2077)》的官方推特最近回答了玩家提问,透露了他们正在考虑《赛博朋克2077》主角名字自定义的事情,一起来看看吧! 我们知道,在《巫师3》中尽管玩家可以通过自己的选择来改变故事剧情的走向,但是无论如何,它还是关于狩魔猎人杰洛特的故事。也就是说,主角的名字是不能更改的。 不过看起来,在CD Projekt RED的下一款游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,这一点或许会有所改变。在《赛博朋克2077》中
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《赛博朋克2077》新情报曝光 2019年有望发售
近日根据外媒的爆料 新情报曝光 年有望发售 赛博朋克,公布已久的《赛博朋克2077》有望提前发售,而爆料的来源是特效制作公司Territory Studio,该公司是负责游戏的动画制作。 Territory Studio是一家成立于2010年的特效公司,为许多科幻电影设计过屏幕图形、用户界面等内容,《银河护卫队》《机械姬》《银翼杀手2049》《火星救援》等电影中都有他们的设计。 从Territory Studio的官网可以看到,《赛博朋克2077》页面描述中称游戏在2018年E3公布,有望于2019年发售
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《赛博朋克2077》开发版本已可通关 但仍需完善
《赛博朋克2077》已经开发了至少6年的时间 但仍需完善 赛博朋克,今年终于频频放出游戏截图和游戏预告,让玩家有机会一睹游戏真容。虽然游戏还不知道要什么时间才能发售,但开发的完成度已经很高了,据《Engadget》的采访,游戏已经能从头玩到尾了。 《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski在科隆游戏展期间接受采访时表示,目前《赛博朋克2077》已经可以从头到尾通关。不过这并不是说游戏已经准备完全,能马上就发售了。还需要继续丰富素材、进行测试、清除BUG。但是故事能够完整的呈现出来
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《赛博朋克2077》位列六月PS4下载榜第一名
近日 赛博朋克,PlayStation在社交平台的官方账号上发布了一则最新消息,公布了PS4与PS5主机在六月的游戏下载榜单排名,其中《赛博朋克2077》位列PS4(美服/欧服)下载榜第一名,《瑞奇与叮当:分离》则为PS5主机(美服/欧服)下载榜第一名。 PS5(欧服)下载榜TOP10 1、《瑞奇与叮当:分离》 2、《骑士精神2》 3、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 4、《罪恶装备:STRIVE》 5、《绯红结系》 6、《龙与地下城:黑暗联盟》 7、《NBA
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《赛博朋克2077》《往日之影》2.12更新上线
《赛博朋克2077》和《往日之影》2 赛博朋克 2077 更新上线.12更新现已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。本次更新着重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要问题,比如按键绑定。 PC 专属 现在可以正常在 AZERTY 键盘上为电台端口以及放下杠着的 NPC 重新绑定键位。切换任务目标现在将分配给所有种类的键盘上的 T 键。 修正了一个将 T 绑定给“探索和战斗”分类下的操作时,会出现“绑定失败”错误的问题。 我们和 Intel 共同合作
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