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  • 《仙侠世界2》驱动泛二次元发展 2017次元壁被彻底击碎

    2017年 次元壁被彻底击碎,在泛娱乐已经完全融入到我们生活之中的时代,二次元从一个小众文化,快速发展成为如今主流趋势,成长的速度着实令人感到惊讶。 当然,二次元的崛起得益于年轻主力消费群体集中,90后消费者的逐渐成熟有分不开的关系。对于这一代消费群体,他们所具备着更加多元化,个性化的文化需求,在小说,动漫,游戏的推动下,二次元的商业模式日益明朗。在游戏领域,二次元氛围更是浓厚!越来越多的厂商布局二次元,其中包括腾讯,网易,B站,西山居等

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