单机部分
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T组:一开始就没打算做《使命召唤15》的单机部分
今天凌晨 使命召唤,《使命召唤15 黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访,正面回应了关于游戏中单机模式的问题。 在采访中他提到,整个制作组从开发策划阶段就没打算制作单机剧情部分,因为这根本不在计划之内,我们从最开始就像让大家在游戏里和朋友一起并肩作战。 不过在整个的开发过程中,团队还是经常会遇到各种想法的碰撞,产生一些新的点子
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