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  • 轻度Roguelike魔法动作游戏《Noita》10月15日推出

    今日 roguelike,开发商宣布轻度Roguelike魔法动作游戏《Noita》即将结束抢先体验模式,于10月15日推出正式版。   《Noita》1.0正式版预告片:   官方公告截图:     官方公告大意:   对于《Noita》这款游戏而言,抢先体验模式可以说是帮了大忙,在游戏社区玩家的支持下,我们的游戏不断超越极限,更上一层楼。我们非常感谢玩家们在抢先体验期间提出的建议,你们的建议和反馈是无价之宝。此外,我们也十分感激Mod制作者们、主播们,你们的内容产出对《Noita》也十分有益。

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  • Roguelike游戏杂谈:回归RPG本质

    Roguelike游戏是诸多叫得上名的大作的启蒙 roguelike 游戏杂谈,且在游戏史上有着不可磨灭的地位,在国外颇为流行,新作品也是层出不穷。那么,在游戏发展起步较晚的天朝有没有这样的游戏呢?答案是肯定的。 中国从来就不缺乏敢于创新的游戏人才,然而很多人却苦于各方面限制,难以施展或有所成就。但RogueLike本身对于画面的要求不高,因此为国内独立游戏人能够在资金不足以支撑大型游戏的情况下开发出颇具游戏性的作品提供了可能性。于今年三月在Steam平台上发售的国人独立游戏《符石守护者》就是很好的例子

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