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Rebel Wolves创始人:要吸取以前在CDPR时的教训
Rebel wolves Wolves的开发人员从他们在CD Projekt Red的工作经历中汲取了大量经验,其中最重要的一点就是保持团队规模小巧。 在接受彭博社采访时,创始人Konrad Tomaszkiewicz解释说,工作室不会像开发《巫师》和《赛博朋克》那样大规模扩张。他认为,项目参与的人越多,就越容易出现问题,这一点在《赛博朋克2077》的开发过程中尤为明显。 Tomaszkiewicz说:“在我们这样的公司工作,你不会有20个同事,只有5个。你需要做更多的事情,但同时
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