网游品质
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马东东:网游品质差催生低俗营销
【52pk年终网游反思录专稿 差催生低俗营销 未经允许请勿转载】 网游十年发展后,步入一个调整阶段。在这个需要创意却又缺乏创意的行业,很多网游公司却走向了一个创意的歪路,他们更多的是追求于广告的视觉刺激效果、享受于营销的轰动效应,而对游戏本质的提升和关注却被抛到了脑后。 时值2010年年末,52pk游戏网将推出“2010年网游反思录”系列专题。将从网游企业、社会知名人士、玩家等多个角度共同探索2010年网游行业存在的现象。并希望通过我们的努力,推动网游公司和社会积极的思考:哪些需要规避
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