游戏时代
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金翎奖开启第二个十年,VR会创造新的游戏时代吗?
金翎奖创办于2005年 金翎奖开启第二个十年 游戏时代 会创造,一直以其高含金量从众多游戏评选中脱颖而出,被誉为是中国游戏业的“奥斯卡奖”。今年是金翎奖的第十一个年头了,金翎奖的发展,也可以看作是中国游戏行业这十几年变迁的缩影。 回顾过去十年的金翎奖,可以粗略把它分为三个阶段: 2005—2008:网络游戏时代 虽然这四届金翎奖都设置了单机类的奖项,但通过观察市场我们不难发现,这一时期,网络游戏才是绝对的主角。 《魔兽世界》毫无疑问是网络游戏时代最耀眼的明星,曾在当年一口气拿下“玩家最喜爱的网络游戏”、“最佳引进网络游戏”
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