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  • 行业观察:垄断下 国内游戏商如何走出“困兽之地”

    随着智能手机 行业观察、4G技术的普及,网络游戏也进入了快速发展期,在2016年,中国手游市场规模达到819亿,手游首次超过端游583亿成为第一大细分市场,手游市场份额逐年提高、增速最快,成为未来网络游戏市场的最主要看点。 而数据截至2017年,我国网络游戏用户规模已占整体网民的57.2%,整体增速有所放缓,人口红利几乎已尽。不仅如此,网易和腾讯占据了中国游戏产业的大半壁江山,成为具有垄断效应的两座大山,这就为其他“非网易、非腾讯”的游戏企业,带来更大难度的生存和发展空间。 对于游戏行业来说

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