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解读
  • 解读:“老土”陈天桥的2.0野心

    9月25日 陈天桥 0野心 解读,传言再度成真,盛大宣布将分拆游戏业务单独上市。 事实上,熟悉盛大和陈天桥的人一点都不意外。比如盛大旧将唐骏与朱威廉,他们几乎异口同声地说道,两年前,盛大已经开始考虑进行业务的整合、分拆上市。 显然,这一路线图早已在陈天桥的胸中预演过了,所有的一切,包括合作开放、成立盛大文学、大张旗鼓宣传《永恒之塔》,这都是陈天桥整盘棋局中的一个个棋子。局外人,往往在棋局基本快要结束时,才会恍然大悟。 2007年时,朱威廉曾经写过一篇博文,里面有一句点睛之笔,“我同时看到了一个陈天桥1.0向陈天桥2

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  • 解读A3,官方网站正式开通

    万众瞩目的韩国FULL 官方网站正式开通 解读 3D网络游戏A3,经由北京东方互动科技有限公司2个月的筹备,终于即将走进中国大陆,官方网站www.a3.com.cn也于6月18日正式开通。登陆A3官方网站,你可以深入了解A3的企划意图,欣赏A3flash动画,聆听A3的原版主题歌。稍候我们还将提供A3的游戏原画、CG和主题歌下载,敬请关注A3官方网站。 A3游戏以艺术、活力、魅力为主旨,努力开发其他网络游戏尚未接触到的新纪元,自韩国测试以来一直获得极大的欢迎,以至内测开机仅3分钟上线人数便突破4万

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  • 腾讯推出游戏行业投放指南 解读如何实现从容爆量

    十年高速扩张之后 腾讯推出游戏行业投放指南,游戏行业正面临前所未有的危机。“产品荒、流量荒、用户荒。”盛大游戏副总裁谭雁峰用“三荒年”来形容今年游戏行业的窘境。这一年,国内新增游戏玩家数达到十年以来最低点;国家暂停开放游戏版号更让行业雪上加霜。 随着产能下降和竞争加剧,游戏行业的两大营销痛点更加凸显:其一,用户量增长放缓,买量成本走高;其二,核心用户被反复清洗,严重影响转化效果。 但机会依然存在。寒假,历来是玩家转化率、活跃度和付费意愿的峰值节点。无论是刚上线的新游戏还是已有用户基础的老游戏

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