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  • 2016年第三季度游戏报告 Q3游戏投资并购交易额273亿

    【52pk 年第三季度游戏报告 游戏投资并购交易额 2016 10月11日消息】Digi-Capital近日发布了一份200多页的《2016年第三季度游戏报告》,报告中显示,游戏投资、并购及股票市场在经历了2015年的寒冬之后迎来了显著的回暖。到今年目前为止,游戏投资额达到了16亿美元,兼并与收购交易额为257亿美元,Digi-Capital的全球游戏股票市场指数在过去的十二个月中上涨了17个百分点。在经历了过去十年间最惨淡的一年之后,今年到目前为止的反弹可谓是空前的。如果Netmarble的IPO可以结束了持续两年的“IPO荒”

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  • 2016年搜索最多的十款游戏 第一名完全想不到

    2016年马上就要过去了 第一名完全想不到 2016,不知道今年你们都玩了哪些游戏,又对哪些游戏曾经感兴趣过呢?最近,谷歌公布了2016年度的热搜排行榜,不过这个榜单好像有点意外呢? NO.10 《使命召唤:无限战争》 作为动视暴雪旗下工作室开发的经典IP的全新力作,不仅吸引了一票粉丝的关注,也吸引了众多吃瓜群众的目光。 玩家在游戏中扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。当时预告片一出让人感觉诶嘛硬核科幻的效果出来了

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  • 2016年度科隆游戏展观展指南 看点全揭晓

    【52pk 年度科隆游戏 展观展指南 8月15日消息】科隆展作为世界三大游戏展会之一(其他两个展会分别是E3展和东京电玩展),也被很多人称之为“欧洲E3展”虽然之前我们已经了解到,今年的科隆展受到了德国国内的安全局势和索尼、微软都将不会举办发布会的影响,但这并不会影响这届科隆展上即将为我们带来的最新游戏大作的展出。 小编就总结了当下科隆展的一些资讯,为大家带来一篇科隆展的观展指南: 展会正式开始时间为8月17号到8月21号(下周三到下周日) 目前分为两个部分:8月17号为媒体开放时间,之后展会对所有玩家开放。

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  • 2016年度中国游戏产业年会 海口最全攻略

    由国家新闻出版广电总局主管 年度中国游戏产业 2016 最全攻略,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2016年度中国游戏产业年会将于2016年12月14日至16日在中国海南省,海口希尔顿酒店举办。距离年会开幕还有一整月时间,我们特别制作海口生活攻略,介绍酒店驻地,出行交通,美食景点等信息,供与会嘉宾参考。 2016年度中国游戏产业年会官方网站: http://2016.cgigc.com.cn/ 2016年度中国游戏十强评选官方网站: http://2016gametop.cgigc.com

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  • 2016年度“金坛奖”移动游戏评选活动正式开启

    一 移动游戏评选活动正式开启 2016、目的 这次活动由游戏坛子、蓝天经济城联合主办,采用评审团评分、玩家直接参与投票、业界游戏人评分的形式,秉持深度、客观、严谨的态度,对在中国移动游戏行业有影响力的企业和游戏进行表彰。 获奖游戏由权威评审团提供专业分,玩家投票提供人气分,最终获奖名单依据游戏总分进行排名。 游戏坛子举办此活动旨在聚合优质的资源,推动游戏文化产业的发展,评选出游戏产业中有表现优异的游戏和有突出贡献的企业。把最优秀的、最好玩的游戏推荐给玩家,共同助力移动游戏产业的发展。 主办方介绍:

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  • 2016年付费PC游戏营收榜公布 《守望先锋》登顶

    【52pk 营收榜公布 12月24日消息】游戏与互动媒体调研机构“超级数据研究”(SuperData Research)日前发布了2016年全球数字游戏的市场报告。 其中,在付费PC游戏领域,暴雪今年5月推出的多人射击游戏《守望先锋》独占鳌头,凭借5亿8560万美元的年收入高居榜首,超过了排名第2至第5共四款游戏的年收入总和,一举占据了规模达54亿美元付费PC游戏市场份额的10%以上,而且《守望先锋》还是榜单中上市时间最短和最快登上榜首的游戏。 而在地区方面,排名第一的欧洲全年营收27亿美元

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  • 2016年Twitch收视榜:LOL累计观众破10亿

    日前国外知名电竞网络直播平台Twitch公布了2016年的电竞赛事收视榜 twitch 2016 累计观众,其中MOBA类游戏依旧是收看观众最多的类型游戏,其中LOL的全年累计观众更是突破了10亿大关。 与GitHyp此前发布的2016年Steam平台报告类似,去年Twitch的观众最爱的仍然是2015年及其之前上市的一些畅销老游戏。通过三个榜单不难看出,三大电子竞技游戏《英雄联盟》、《CS:GO》和《DOTA2》,以及暴雪三大王牌《炉石传说》、《守望先锋》和《魔兽世界》是去年的收视热门。 其中

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  • 2016全国游戏收入1832.7亿 广东省占73%

    广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行 全国游戏收入。广东省文化厅厅长方健宏、副厅长刘启宇、广州市委宣传部副部长赵冀韬、广东省民政厅社会组织管理局副局长徐祖平等领导出席了活动。大会期间举行了广东省游戏产业协会会员大会,执行会长鲁晓昆对协会2016年的工作进行了总结,会长蔡欣公布了协会2017年工作计划,监事长单位网易公司的代表做了监事会报告,并对优秀会员单位进行了表彰,会员大会由秘书长张胜主持。 2016是十三五规划的开局之年,根据十三五规划,文化产业将成为我国经济长期增长的新动力之一

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  • 2016互联网业薪酬报告:网游最高 平均达12347元

    近日 业薪酬报告,智联招聘发布《2016年互联网行业用工薪酬报告》(下称“报告”),统计了2016年下半年互联网/电子商务、网络游戏、计算机软件、计算机硬件、IT服务、电子技术/半导体/集成电路等6个细分行业的企业招聘职位信息。 报告显示,从2016年下半年智联招聘平台在线职位招聘薪酬数据来看,互联网行业的企业平均招聘薪酬为9495元,在所有行业类别中处于领先地位。 报告数据显示,网络游戏的平均招聘薪酬最高,为12347元。其次是IT服务(系统/数据/维护),平均招聘薪酬为10063元

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  • 2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游

    在12月15日的游戏产业年会上 中国游戏产业报告发布,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏行业这一年的发展状况,覆盖市场份额、代表性产品、典型企业以及游戏相关文化等方向。报告显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年

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