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网游老大腾讯滞胀
  • 网游老大腾讯滞胀 网络游戏行业出现拐点

    刚刚出台的《网络游戏监管规定》尚未显现出威力 网络游戏行业出现拐点 网游老大腾讯滞胀,国内网游市场已经显示出集体退烧的态势。出人意料的是,网游行业老大腾讯的二季度财务报告中,网络游戏居然成了最拿不出手的一块。腾讯二季报显示,其网络游戏收入仅比上一季度小幅增长5.9%。这和腾讯一直以来年均100%的平均增速不可相提并论。 行业遭遇首次瓶颈期 不仅如此,整个网络游戏行业也出现拐点。根据艾瑞咨询发布的2010年第二季度中国网络游戏市场监测数据显示,整个网络游戏市场规模预计为73.4亿元,环比下降1.8%,同比增长8.8%

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