微软索尼
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综述:微软索尼二巨头的网络游戏之路
综述 微软索尼:微软、索尼二巨头的网络游戏之路 自去年11月份起已经先后在美国、日本和欧洲推出的微软公司的Xbox Live服务已经吸引了350000个订户,三位于分析人士的预期,而索尼公司PlayStation 2游戏机适配器的发货量则达到了500000。 微软和索尼二家公司都意识到,通过互联网玩游戏将象电子邮件和即时通讯那样普及,而且它的吸引力更大一些。它们还开始招募盟友,并积极主动地争取游戏开发商的加盟。 但是,在网络游戏方面,它们选择了不同的“路”。微软公司对其服务上的游戏进行严格控制
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