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自寻死路
  • 索尼前高管:只专注高预算3A大作是自寻死路

    近日前PlayStation高管Shawn 自寻死路 前高管 只专注 Layden在Gamescom Asia上发表讲话,他表示AA级游戏正在慢慢消失,而专注于高预算的3A大作开发,导致开发成本不断上涨,这让游戏行业陷入了死亡漩涡。   Layden说:“在游戏行业刚刚起步的年代,我们花了很多时间研究游戏,而不是问‘你的盈利方案是什么’‘你的经常性收入计划或订阅方式是什么’。我们只问一个简单的问题:‘游戏好玩吗?我们能玩得开心吗?’如果你回答‘是’,那通常是绿灯通过。”   “然而从那时起,3A级游戏的开发成本成倍增长

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