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玩游戏成为一种普遍现象
  • 玩游戏成为一种普遍现象 “玩家”将变为褒义词

    【52pk 玩游戏成为一种普遍现象 将变为褒义词 12月24日消息】 “游戏玩家”原本只属于某种亚文化下的概念。为此它也倍受争议。人们甚至将之与“逃避现实”、“孤僻”、“有暴力倾向”关联起来,产生负面的刻板印象。 但如今,电子游戏的影响力已经越来越大了。社会对玩家的态度也在转变。 根据美国调查机构皮尤近日发布的一份的调查报告表明,有近一半的美国人都在电脑、游戏主机、或手机上玩过游戏。 玩游戏不再不只是年轻人的事。50至64岁年龄段中,玩过视频游戏的人数比例也达到了四成。甚至超过65岁的年长者里,也有25%的人说自己玩过视频游戏。

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