游戏电影质量层次不齐
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游戏电影质量层次不齐 该如何拯救它
【52PK 游戏电影质量层次不齐 拯救 2月23日消息】当说起游戏改编电影的质量灾难,可真算是罄竹难书,但这种情况也许不会一直这样下去。在美国互动艺术与科学学会举办的DICE峰会上,两位元老级的电影制片人Roy Lee(《无间道风云》、《乐高大电影》)和Adrian Askariesh(《杀手:代号47》)谈及了如何让游戏电影在未来变得更好。 Lee强调说,对他而言,与游戏开发团队密切合作很重要。把游戏搬上大荧幕可能需要进行一些改编,但如果电影制作过程中,制片人和游戏制作者能够通力合作,最后出来的效果会更好。
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