开放
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游戏产业大字报第四十期:开放的网络和保守的网游
的越居到中国网游的前三 游戏产业大字报第四十 开放,仅次于盛大和网易。 但是现在的国产网游又是什么样呢?内容保守、形式保守、宣传保守(内容的开放)等等已经完全制约了国产网游的发展,甚至只停留在技术的比拼上。 事实上,在国内的很多行业中都存在同质化问题,但是网游业的同质化问题似乎更为突出。从最早的开心农场,再到陆续推出的QQ农场、人人农场,根本就是换汤不换药,依靠的仅仅是网站本身相对固定的客户群来光顾,这样的游戏出新模式当然很难大有作为。 大量网络游戏的推出,本来是件好事,本应该是各有各的味道
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