您的位置: 首页 - 游戏产业大字报第二十九
游戏产业大字报第二十九
  • 游戏产业大字报第二十九期

    在任何游戏当中 游戏产业大字报第二十九,用户希望能够享受到的“体验”可以分成这几种:“美”、置入感、解决问题、竞争、社交、喜悦、惊险刺激、体育运动、爱、创造、权利、探索和发现、进展和完成、使用技能等等。很显然,我们在部分网游中所享受到的基本连二分之一都不到。纯粹的游戏精神是对于虚拟游戏世界探索和发现的热情;对游戏世界规则的遵守;游戏的公平性竞争;个人参与到虚拟世界交互中各种欲望获得满足度等。      盲人式的精神胜利    --在正义旗帜下的罪恶交易     还有一批人,他们也充当着“盲人”的角色。当然

    详情
返回顶部