用户体验
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朱卫凯:核心玩法看我们 用户体验问玩家
【52PK7月30日消息】网易盘古工作室旗下研发的《疯狂蛮蛮》测试以来 核心玩法 用户体验 朱卫凯,好评和恶评都袭了过来。而作为产品经理朱卫凯还是不紧不慢按照产品研发进度来。 “核心的玩法按照我们走,用户体验按照玩家的感受走。”朱卫凯说。 52PK:疯狂蛮蛮7月14日测试以来,玩家赞美最多的是什么?批评最多的是什么 朱:赞美做多的是三块:有宠物系统,阅历系统,并且主打RPG和SLG玩法。玩家批评最多的是删档测试,还有官方做了一些限制,玩家无法使自己变得更强。其次,升级速度太快。 52PK:官方做了哪些改进? 朱
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