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手游买量被玩坏
  • 手游买量被玩坏 传奇抢走了70%手游广告份额

    买量市场可能要被“传奇”玩坏了 手游买量被玩坏 手游广告份额 传奇抢走了。 从2015年买量兴起至今,这个市场就经历了多次变化,出现红利、蜂拥跟进、开始竞争、持续淘汰,而现在,买量市场将变得更残酷,因为“传奇”买量的时代到来了。 不管是广告量、转化率、还是投放时长,“传奇”从各个方面来看都已经成为了买量市场最强势的一员。有投放实力的厂商在快速加大布局,中型厂商在持续跟进,还有一些新晋团队在犹豫着要不要加入。然而因为传奇,大大抬高了买量成本和竞争压力,导致“非传奇类”的厂商在买量市场屡屡受挫,严重挤压它们的市场份额,而且再这样下去

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