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财报公布
  • 金山二季度财报公布:游戏收益4.77亿 同比增长60%

    【52pk 金山二季度 8月20日消息】金山软件公布了截至2016年6月30日的财报。财报显示,Q2金山软件总收益17.65亿,网游、猎豹移动、其他业务的收益占比分别为27%、57%、16%。 第二季度,金山网络游戏收益为4.77亿,同比增长约60%;上半年金山软件总收益为35.17亿,其中网游收益为9.34亿,同比增长约50%。 金山在财报中表示,来自网络游戏业务的收益主要由运营自主研发的客户端网络游戏、手机游戏、以及游戏授权服务产生的收益组成。该季度游戏收入的增长主要由于成功推出手游《剑侠情缘1》

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  • 欢聚时代Q3财报公布:净营收14.90亿元 增长48.9%

    【52pk 欢聚时代 财报公布 11月24日消息】欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至9月30日的2015财年第三季度财报。财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币14.90亿元(约合2.344亿美元),比去年同期的人民币10.004亿元增长48.9%;净利润为人民币1.564亿元(约合2460万美元),比去年同期的人民币2.862亿元下滑45%;来自在线游戏业务的营收为人民币1.683亿元(约合2650万美元),相比之下去年同期为人民币2.351亿元。   财报显示,欢聚时代第三季度在线游戏营收的下滑

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  • 动视暴雪一季度财报公布 守望先锋营收超10亿美元

    【52pk 动视暴雪一季度 财报公布 5月7日消息】动视暴雪近日公布了截至3月31日的2017财年第一财季财报。报告显示,公司该季度营收为17.26亿美元,去年同期为14.55亿美元,同比增长19%。   第一财季整体分部门财报 同时,公司旗下的几款游戏发展都达到甚至超出预期。《守望先锋》迄今为止已经为公司赚取超过10亿美元,动视暴雪在最新季度财报会议上披露这项消息,这是动视暴雪资产组合中第八个赚取10亿美元的系列。《守望先锋》自去年5月亮相以来就成为了动视暴雪增长最快的新系列游戏。 此外,《风暴英雄》2

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  • SE全新财报公布:利润翻倍增长 手游网游贡献大

    【52pk 利润翻倍增长 手游网游贡献 财报公布 2月5日消息】SE的母公司史克威尔艾尼克斯控股(SquareEnix HD)于2015年2月4日晚些时候公布了本财年的第3季度累计财报,各项业务均显示出不同程度的增长。官方在财报中特别强调2014年新上线的手游《学园少女:突袭者》、《最终幻想:记录者》以及主机和PC平台端游《最终幻想14》等长线性作品前景良好,在它们和其他众多游戏的带动下实现了净利润的迅猛增长。 SE2014年Q3财季主要业务简报 在2014年4月1日到2014年12月31日之间

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  • EA新季度财报公布 《星战前线》仍有百万活跃玩家

    【52pk 仍有百万活跃玩家 财报公布 8月15日消息】EA最近公布了他们过去三个月的季度财报,数据显示在此期间共有660万玩家玩过《星球大战:前线》。这个数字着实非常惊人,因为网络上似乎并没有太多人对这款游戏表达出热情和兴趣。自从游戏首发热潮过去以后,玩家论坛社区的热度也开始衰减。许多玩家都开始抱怨本作缺少新的有深度的内容。 然而令人惊讶的是,玩家似乎也只是抱怨两句,并没有真正离开,如果数据能够说明问题的话。所以我们想问,明明对游戏感到失望,为什么还要坚持玩呢?实在没别的选择了?实在太无聊了

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