当回合制网游遇上
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当回合制网游遇上90后
当回合制网游遇上 90 后,顾名思义,就是反叛的思想、行为。叛逆是一种“长大了”的感觉,是一种强烈的自我表现欲,在思维形式上属于“求异思维”。同时,叛逆代表的是也是一种自主,一种独立,和一种自我实现,就如90后标榜的那样“玩自己做自己的主人”。 当网游厂商认识到是这样一个群体在体验他们的游戏的时候,在新内容添加或者新游戏制作上,就需要考虑加入一些能够让90后感觉到“叛逆和不羁”的内容。这种内容设置可以表现在很多方面,比如游戏的PK,不需要设定很条条框框:为什么80后体验的回合游戏是30S等待,到了90后还要30S等待呢
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