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  • 迪士尼和Wargaming确认缺席今年E3游戏展

    【52PK wargaming 确认缺席今年 迪士尼 3月7日消息】继早前EA和动视相继确认缺席今年的E3展之后,又有两家公司表示今年不会参展,分别是迪士尼和Wargaming。 迪士尼没有解释为什么今年将不在E3设立展台,如果说他们今年不打算再推出《迪士尼无限》系列的新作的话,省下这笔展位费也说得过去,但事实正相反,迪士尼已经公布了《迪士尼无限3.0》的更新计划以及贯穿整个2016年的产品发售计划,因此不参展E3这个决定颇为令人费解。 另一方面Wargaming在一份声明中做出解释称E3“不适合我们目前的发展方向”

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  • Wargaming关闭旗下手游工作室 但不放弃移动市场

    手游产业的蓬勃发展 wargaming,让越来越多的大厂开始将自己的部分工作重心转向移动端游戏的代理与开发之中,只不过在这些厂商当中,并不是每一家都能够像手游大厂 SE 一样取得出色的成绩。曾经开发过《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》等知名战争巨制的白俄罗斯游巨头Wargaming很明显最近就并不走运。 近日,Wargaming 正式对外发布消息表示,将关闭旗下手游工作室 WG Cells,并且将会裁掉该工作室的64名员工,消息一出外界普遍对此表示了惋惜,但其实从实际上 WG Cells 与

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  • Wargaming产品发展动向 更新频率降低但规模扩大

    【52pk wargaming 产品发展动向 更新频率降低 2月1日消息】《坦克世界》未来接下来的方向,是不少玩家关注的焦点。Wargaming负责《坦克世界》全球行销与公关的Max Chuvalov在台北国际电玩展上接受了台湾媒体访问,谈及《坦克世界》以及《战舰世界》的未来发展方向。 Max Chuvalov表示,《坦克世界》未来两年方向将以提升操控性与深度为主。他们认为《坦克世界》目前拥有的战车、地图数量已经足够多,那2016到2017年将朝向如何提升游戏操控性与深度,解决游戏中的BUG来努力,其中便包括新界面、更好的平衡性

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  • 2014年8月《坦克世界》Wargaming.net登录玩家数破亿

    【52PK wargaming 2014 坦克世界 8月22日消息】《坦克世界》开发商Wargaming正式宣布,8月12日“Wargaming.net”的登陆玩家总数已突破一亿人大关,该数据统计了PC、移动和家用主机三大平台的用户总数。   除了《坦克世界》PC版数千万的用户量以外,Xbox360版的《坦克世界》自2014年2月面世以来,在累计86个国家的用户量已有380万人。而今年6月上架的《坦克世界》手游在仅仅一个多月的时间里,用户量更是超过了500万。 Wargaming的首席执行官Victor Kislyi表示

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