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  • 厚重之魂 从《只狼》看宫崎英高的建筑与剧情艺术

    随着《只狼 剧情艺术:影逝二度》的出现,From Software和宫崎英高再次完美展示了深刻的世界架构所能呈现的游戏魅力。 魂类游戏的横空出世,以其黑深残的机制、不妥协的难度和碎片化的叙事自成一派,从《恶魔之魂》的尝试到如今《只狼》的颠覆,核心实际上是这种通过精细结构传达思想认知的方式。 《只狼》前,宫崎英高的作品一直秉承着庄严肃穆的建筑美学,无论是《黑暗之魂》古朴厚重的哥特式建筑,还是《血源诅咒》幽邃阴森的文艺复兴风格,要直观地接受这些艺术设定所传递的意义并不容易

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