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  • 虚拟现实将至 游戏宣传广告应该怎么做?

    2016年 游戏宣传广告应该 虚拟现实 将至,是消费级虚拟现实硬件产品爆发的一年,3月的Oculus Rift,4月与Valve合作的HTC Vive虚拟现实头显都相继上市,国内VR制作公司更是层出不穷,这些无疑给我们一个错误的信号,认为VR时代已经到来,人类发展也将踏入另一个阶段。虚拟现实技术作为一种足以改变现有生活方式的新科技,我们对于它的降临期待且惶恐,但是这丝毫没有影响他默默改变世界的速度。 众所周知,目前限制虚拟现实发展速度很大一部分原因是因为内容的匮乏,但是业内人士称,2016年,软件内容也将在今年下半年完全爆发

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  • 大朋VR陈朝阳:虚拟现实的进化方向

    【52pk游戏网 虚拟现实 进化方向 陈朝阳 3月18日报道】 2016年3月18日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(以下简称TFC2016)在北京国际会议中心继续进行。本届全球移动大会以“新起点·新机会·新突破”为主题,大会立足游戏产业、VR/AR以及二次元产业,涵盖手游、智能玩具、智能硬件、HTML5游戏、影视泛娱乐IP等。 大朋VR CEO陈朝阳 3月18日上午,大朋VR CEO陈朝阳受邀出席TFC2016大会,并在主会场上发表了“虚拟现实的进化方向”的主题演讲。陈朝阳认为

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  • 四项重要进展证明 2016虚拟现实将成主流

    【52PK 四项重要进展证明 2016 虚拟现实 2月3日消息】调研公司Juniper Research发布报告,对2016年全球科技市场的发展趋势进行了预测。报告指出,当前虚拟现实技术只是吸引了科技爱好者的极大兴趣,但今年该技术将逐渐走进主流消费者市场。 1、高性能头戴设备 几款虚拟现实头戴设备有望于2016年初上市。被Facebook收购的Oculus预计于第一季度推出首款消费型虚拟现实头盔Rift,HTC和视频游戏公司Valve联手打造的HTC Vive头盔将于4月面市

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  • 人类进化的异变:虚拟现实

    《魔兽世界》票房爆炸 人类进化? 游戏IP,看似火热却屡遭票房滑铁卢 "十个真人九个烂"的道理每个人都懂,越是受欢迎的IP,改编的难度就越大!不少游戏本身是一代经典,改编的电影就成了黑历史;还有些时候是电影本身可圈可点,但游戏玩家不买账认为毁了原作!魔兽电影是否能够打破魔咒? 号召力没有玩过魔兽的人永远也不会懂的情怀,魔兽世界不仅仅是一款游戏那么简单了。 支持率TBC时期国内就有500W玩家,巫妖王也有那么多的玩家,魔兽游戏传承的力量不容小觑! 剧情牛就单从电影的角度来讲

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