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  • 谭群钊:网游要转型社交网络

    1月18日下午 要转型社交网络,盛大创始人之一、盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,以中国首款社交网游《星辰变》“制作人”的身份,做客新浪微访谈,畅谈中国网游的现状与转型。 谭群钊在参加微访谈 以下为谭群钊微访谈精彩语录: -幻想实现是最快乐的事:当你看到你的幻想一点点的变成现实,当你看到你的奇思妙想变成实实在在系统,这一刻很让人陶醉。 -网游要转型社交应用:MMO都是社区,但是传统的MMO是封闭的社区,而我们希望通过技术平台开放MMO给第三方的社区和第三方的应用,让用户在游戏外也可以享受游戏乐趣,跟游戏玩家互动

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  • 网游是作家唯一出路? 韩国女作家吸金百亿

    【52PK 韩国女作家吸金百亿 3月20日消息】近日,韩国“国民级”作家全民熙与其最新奇幻巨作《上古世纪》一同红遍中国。同时,全民熙“180亿韩元(约合人民币1亿元)”的惊人身价与“所有作品全部被改编为世界顶级网游”的传奇经历,更是引发中国作家群体的强烈关注与热议。 著名青春文学作家饶雪漫在微博上说,“如果说有一本书能改编成网游,那是运气;如果说从处女作开始,本本书都能改编成网游,那就是真正的牛人。世界上这样的奇幻作家也只有全民熙一人了,这个一般作家比不了,甚至一辈子的版税,也赶不上她的一部作品的网游改编费”。

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  • 网游业新规下月实施 各地暂未接到通知

    自3月1日起 业新规下月实施 暂未接到通知,网络游戏行业将全面实施“家长监护工程”,家长如需控制孩子的游戏活动,向网吧提供必须的信息后,网吧将按规定予以配合。 据了解,由文化部等八部门实施的“家长监护工程”,如果家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号以及限制措施等信息,具体限制措施包括限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。按照新规,网络游戏经营单位应按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施。 “尚未看到文件,也未接到具体通知

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  • 网游《天翼之链》在日本获得玩家好评

    4月14日 日本获得玩家好评,随着玩家数量的不断增加,日本《天翼之链》宣布再增设两台游戏服务器。且服务器开通之时将举行限定服务器的主题活动。活动当天被选定的服务器中,掉宝率大大增加,而经验也设定为两倍。此类活动是为了促经同游戏中的玩家等级相差不会过大。 自从今年2月《天翼之链》在日本正式公测以后,玩家数量持续增长,日本玩家显然很喜欢这种日式风格的网络游戏,特别是对画面的评价极高;同时因为不断的进行角色的升级,人气十分高。而且日本玩家对于剧情丰富的网络游戏更为青睐。〈天翼之链》在此方面明显是获得日本玩家的喜爱

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  • 国风元素在2D网游中的应用

    从1995年萌芽时代的MUD游戏起 国风元素,各式各样的中国传统文化元素就为游戏画面,人物,剧情等提供了源源不断的创造灵感。但早期的带有国风元素2D网游中,就只是单纯地使用了简单的贴图技术,运用一些中国风的画面景色图,来表现国韵山水场景。 斗转星移,随着互联网技术日趋成熟,人们对于2D游戏各方面的要求也更加多元化,简单的生搬硬套已经不再能够适应市场的需求。随着中国风元素在2D网络游戏中应用的增多,这些唯美而富有古典韵味的国风元素,在辗转千年后通过如今的高新游戏制作技术,得以更加栩栩如生的还原。

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  • 五一专题:网游有胆就创新

    《英雄联盟》是由美国Riot 五一专题 网游 有胆 Games开发的3D大型竞技场战网游戏,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统等,让玩家感受全新的英雄对战。 《天龙八部3》主张自由和张扬,将提供给玩家一种颠覆传统武侠,不受束缚的独特体验,基于“第二代网游开发模式”打造的独创体系“天外江湖”、经脉穴道概念的引入、三大主城重建、HDR渲染技术等为玩家缔造“破尽天下武学,行走天外江湖”的游戏体验

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