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不是只有厮杀
  • 不是只有厮杀才有趣 我眼中的未来制作人作品发布会

    11月23日 不是只有厮杀 人作品发布会 未来制作,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会圆满落幕。最终,谢泽帆的个人作品《色彩边缘》获得了金奖和最佳创意奖,总共抱走28000元奖金并获得次日的面试机会。 在这场长达5小时的发布会里,给小编留下深刻印象的是触动人心的三句话。 “我心目中的游戏世界,不是只有厮杀才能获取乐趣。” 在《IN THE BOX》作品发布过程中,团队主讲人在面对评委质疑这款游戏是否具有深度的游戏交互性时,在回答上产生迟疑。就在这个时候,曾在试玩区体验过这款产品的路人小姐姐

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