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同比增长
  • 金山软件Q2营收12.82亿 同比增长71%

    【52PK 金山软件 8月19日消息】8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。 2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。 2015年第二季度,金山软件营收人民币12.822亿元,较上年同期增长71%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的23%、66%及11%

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  • 金山去年游戏业务营收13.6亿 同比增长9%

    【52PK 金山去年游戏业务 同比增长 营收 3月22日消息】金山软件(股份代号:03888)今日发布财报。财报显示, 2015年,金山软件营收为56.761亿元,较去年同期增长69%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的收入分别占总收入的24%、63%及13%。毛利同比增长58%至43.567亿元。扣除股份酬金成本前的经营利润为8.981亿元,较去年同期增长27%。   2015年第四季度,金山软件营收为17.777亿元,较上季度增长18%,较去年同期增长66%。网络游戏、猎豹移动

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  • 腾讯Q3网络游戏收入181.66亿 同比增长27%

    【52PK 网络游戏收入 同比增长 181 11月17日消息】2016年11月16日,中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年9月30 日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,腾讯2016年第三季度总收入为403.88亿元(60.48亿美元 ),比去年同期增长52%。其中,网络游戏收入同比增长27%,达人民币181.66亿元。 财报显示,2016年第三季度,由于腾讯游戏相关虚拟道具销售及数字内容销售增长,社交网络业务收入保持强劲增长。PC客户端游戏收入同比增长10%

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  • 联众Q1财报:PC游戏营收1.08亿元 同比增长58.7%

    【52pk 同比增长 营收1 5月28日消息】联众国际控股有限公司(下称“联众”)发布了截止于2016年3月31日的第一季度业绩更新资料。报告中显示,联众Q1营收1.95亿元,同比增长18.5%;归属于公司股东净利润为2193.1万元,同比下滑22.3%。 报告透露,联众第一季度PC游戏业务营收1.08亿元,同比增长58.7%;移动游戏营收6567.2万元,同比下滑31.1%。此外,其他方面业务营收2124.1万元,同比增长2009.3%。 在游戏业务方面,联众旗下自主研发PC游戏月活跃用户为972.6万

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  • 索尼Q1游戏收入212亿元 同比增长5.4%

    索尼今天在其官网发布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告 游戏收入 同比增长。第一季度该公司销售额为1.8581万亿日元(约合1130亿元),同比增长15.2%,营业利润为1576亿日元(约合95.9亿元),同比增长180.5%,税前利润为1489亿日元(约合90.6亿元),同比增长161.1%,净利润达809亿日元(约合49.2亿元),同比增长282.1%。 索尼公司Q1整体业绩状况 按各业务部门来看,金融及半导体事业部收入和利润均有大幅度增长。虽然游戏及网络服务部门利润有明显减少

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  • 图解腾讯Q4财报:净利22亿元 同比增长45.9%

    3月16日消息 图解腾讯 同比增长 q4,腾讯今天公布了截至2010年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,腾讯2010年第四季度总营收55亿元,同比增长49.8%,环比增长5.7%,净利润22亿元(3.323亿美元),同比增45.9%,环比2.1%。2010年总收入为人民币196.460亿元(29.665亿美元),比去年同期增长57.9%,权益持有人应占盈利为人民币80.536亿元(12.161亿美元),比去年同期增长56.2%。 2010年Q4总营收达55.242亿元 同比增长49

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  • 三七互娱上半年净利润4.85亿 同比增长124.72%

    【52PK 互娱上半年净利润 同比增长 8月23日消息】8月22日晚间,三七互娱发布更名完成后的首份半年报。报告显示, 2016年上半年,三七互娱营业收入24.29亿元,同比增长13%;归属于上市公司股东的净利润为4.85亿元,同比增长124.72%。 三七互娱在财报中表示,2016年1季度,公司作为网页游戏运营平台的市场份额为13.5%,在国内网页游戏运营平台中仅落后于腾讯,维持行业第二的地位;公司作为网页游戏研发商的市场份额为9.4%,保持行业第一的位置。 手游业务方面,公司手游平台已运营超过500款手机游戏

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