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CDPR计划明年将《赛博朋克》续作团队扩大一倍
近日CDPR公布了最新的财报 续作团队扩大一倍,并在财报中透露《巫师4》以及进入全面制作阶段,并表示是目前进展最顺利的项目。 据了解CDPR在《巫师4》项目中已经投入了超过400名开发人员,而截至2024年10月31日,代号为“Project Orion”的《赛博朋克2077》续作项目,一共才有64名开发人员参与,这意味着该项目仍处于早期制作阶段。 不过副总裁卡罗琳娜·纳斯(Karolina Gnas)表示,将在明年为《赛博朋克 2077》续作的开发团队进行扩充,计划在2025年年底前扩大一倍。
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CDPR计划将旗下IP拓展到移动端和影视领域
CDPR公司有意推出更多基于其旗下IP的手游 cdpr。近日CDPR发布了财务报告数据图,该文件显示该公司打算将其知识产权扩展到其他载体领域,比如手游、电视剧和电影等。 文件称这些项目将与“外部合作伙伴共同开发”。这可能意味着CDPR将把《赛博朋克》《巫师》等IP授权给其他开发商,让他们制作这些IP的手游。 此前《巫师》已推出过几款手游,并取得了不同程度的成功。其中就有《巫师:怪物杀手》,这是一款AR游戏,允许玩家狩猎怪物,以及受到杰洛特及其伙伴喜爱的卡牌游戏——昆特牌的移动版本。
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CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏
CD 地推出大型游戏 cdpr Projekt 公司表示,计划今后更频繁地推出大型游戏。 不包括资料片,该公司迄今为止的大型游戏包括《巫师》(2007 年)、《巫师2:国王刺客》(2011 年)、《巫师3:狂猎》(2015 年)和《赛博朋克 2077》(2020 年)。 在 CD Projekt 周二的季度财报电话会议上,该公司被问及是否有足够的资源来同时专注于一款以上的大型游戏,从而使其发行计划“不那么混乱”。 联席首席执行官 Micha? Nowakowski 表示
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CDPR社区经理依旧沉迷于《古剑奇谭3》:爱死这游戏了
今年1月CDPR全球社区经理Marcin 社区经理依旧沉迷于 爱死这游戏 Momot曾发推文展示《古剑奇谭3》截图,表示自己很享受这款游戏。两个多月过去了,Marcin Momot依旧沉迷在《古剑奇谭3》中。近日他又发推文展示《古剑奇谭3》新截图,并表示“我爱死这款游戏了”。 在评论区还有中国用户用微博截图进行回复,称《古剑奇谭3》的许多开发者也都是CDPR粉丝,截图中有开发者建议《巫师3》添加拍照模式,“再玩200小时”,此条评论也得到Marcin的中文回复:“我也很喜欢他们的游戏!”
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CDPR确定更多《赛博朋克》动画项目在准备中
CDPR重新点燃了《赛博朋克 cdpr 赛博朋克 动画项目:边缘行者》动画第二季的希望,并计划推出更多基于《赛博朋克2077》宇宙的动画项目。 近日在CDPR财报电话会议上,有人询问:“是否会推出《赛博朋克:边缘行者》续作?”CDPR首席执行官Micha? Nowakowski回答称:“鉴于《赛博朋克:边缘行者》的积极反响,我们看到了在动画领域进一步探索《赛博朋克》宇宙的巨大潜力。我们肯定会制作更多的《赛博朋克》动画,所以请期待新的项目,但现在我只能说这么多了。” 《赛博朋克
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CDPR没有计划推出《赛博朋克2077》PS5 Pro补丁
自本月早些时候索尼推出 cdpr PS5 Pro 以来,一连串的游戏都针对 PS5 Pro 进行了优化,被列为“PS5 Pro 增强”,但近年来最受欢迎的游戏之一《赛博朋克2077》–尤其是在单人游戏方面–将不会获得任何此类升级,至少在可预见的未来是如此。 《赛博朋克2077》已经成为当前世代主机上最出色、视觉和技术上最令人印象深刻的游戏之一,但开发商CD Projekt RED并不打算为PS5 Pro增强这款游戏。在推特上回应相关问题时,该工作室写道
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CDPR想要循序渐进推出《赛博朋克2077》多人模式
《赛博朋克2077》在刚开始公布时被认为会包含在线多人游戏部分 想要循序渐进推出 cdpr,不过现在还没有实现。CDPR最近对他们的计划发表了评论。 CD Projekt Red的总裁Adam Kiciński在业绩电话会议上提到,他们计划在《赛博朋克2077》中逐步推出多人游戏模式。“计划保持不变,我们计划在未来为这两个系列添加多人游戏功能,包括赛博朋克。” “我们不会透露哪个系列会率先加入这种功能,但第一次尝试将是我们可以从中学习的,然后我们可以添加更多的功能,所以,一步一步地
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CDPR总监:工作室最优秀开发者中很多都是Mod作者
近日《赛博朋克2077》任务总监Pavel 最优秀开发者 cdpr 工作室 Sasko对CDPR发布《巫师3:狂猎》REDkit Mod编辑器发表了看法。 Sasko对CDPR继续支持Mod作者,并发布Mod编辑器感到非常高兴。他说在自己心中,Mod一直占据着特殊位置。Sasko还说,CDPR最优秀的开发者中很多都是从制作Mod起步的,他们最终把对游戏和艺术的热爱变成了一份真正的工作。 Sasko还列举了一些CDPR开发者从制作Mod开始职业生涯的例子。比如任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej
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CDPR已将游戏测试工作从波兰拓展到北美
CD 已将游戏测试工作 从波兰拓展 cdpr Projekt Red已将其游戏测试项目从波兰扩展到北美。 CD Projekt Red在官方FAQ中说:“现在我们在华沙的工作室举行游戏测试,偶尔也会在波士顿和温哥华举行。” 年满16岁的玩家只要不在游戏行业工作,就可以报名参加。他们需要一个CD Project Red账户,并填写一份问卷。 CD Projekt在谈到该计划时说:“它为参与者提供了一个独特的机会,通过分享他们对从游戏机制、故事讲述到角色开发和艺术方向等各个方面的反馈意见来影响CD Projekt
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CDPR将为《赛博朋克2077》提供FSR3支持
尽管《赛博朋克2077》开发人员已全部转移至新项目 cdpr 赛博朋克,但最近CDPR确定,他们将在未来某个时候为《赛博朋克2077》提供AMD FSR3支持。 近日CDPR开发者接受外媒IGN采访时确认,尽管已经没有专门负责《赛博朋克2077》的团队了,但未来CDPR仍将为该作发布FSR3(AMD提高游戏帧率的技术)支持。 CDPR发言人说:“我们仍在努力为《赛博朋克2077》提供FSR3支持,但我不知道何时能提供。” 有粉丝质疑CDPR承诺的更新是否会到来。有人说
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