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网传CDPR陷入困境:由于关注DEI和失去高级人才
CDPR在接连推出《巫师3》和《赛博朋克2077》后 失去高级人才 cdpr,在RPG游戏领域赢得了“业界最佳”的美誉。尽管《2077》发售初期出现失误,但CDPR最终重新赢得了粉丝信任,数百万玩家都在期待其下一部作品,包括《巫师4》。但最近有一位内部人士透露,CDPR状况很糟糕,他们的未来充满不确定性。 近日内部人士Endymion透露,CDPR已有大量高级人才离职,包括《巫师3》总监和其他开发人员。他们对RED引擎有深刻了解,而RED引擎正是CDPR最近几款RPG游戏使用的引擎。 Endymion还表示
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市场表现平淡 CDPR确认不会推出《昆特牌》续作
CDPR对《巫师》小说的改编的确大获成功 市场表现平淡 确认不会推出 cdpr,《巫师3:狂猎》名利双收,顺带带火了游戏内置的衍生纸牌游戏《昆特牌》。可惜的是,《巫师之昆特牌:王权陨落》在脱离了《巫师3》原作后并没能成为比肩《炉石》、《万智牌》的爆款,而CDPR官方也承认不会推出其续作。 在最近的一次视频QA问答中,社区经理Pawel Burza坚决否认了《昆特牌:王权的陨落》推出续集的可能。虽然没有明确透露理由,但是游戏平淡的市场表现和CDPR重心对《赛博朋克2077》的迁移可能导致了《昆特牌》的放弃。
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《巫师3》游戏总监离开CDPR 曾被调查办公室欺凌
在经历了《赛博朋克2077》灾难性发售后 曾被调查办公室欺凌 游戏总监离开,CDPR正在经历了一个困难时期,不过该公司依旧可以依靠《巫师》系列赚取可观的收入。根据CDPR最近财报,《巫师3》销量现已超过了3000万,2020年卖出了超过200万套。遗憾的是,CDPR这部分生意正在处于危险中,因为《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz已经离开了CDPR,此前CDPR曾对他发起了办公室欺凌行为的调查。 根据彭博社报道,CDPR展开了对Konrad Tomaszkiewicz的行为长达数个月的调查
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《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%都被否定
《巫师3》有很多令人难忘的任务 任务为何如此出众 cdpr 被否定,比如血腥男爵,镜子大师和凯尔莫罕之战。正是这些任务让《巫师3》在众多RPG游戏中脱颖而出。根据CDPR,《巫师3》游戏品质出众的主要原因是他们只接受非常棒的,拒绝了90%的想法。 正如很多人预期的那样,CDPR开发者在开发《赛博朋克2077》和《巫师3》想出了很多的任务,但90%的想法都被拒绝了,表明CDPR为严格把关游戏品质没有做出任何妥协。 在GDC上接受PC Gamer采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel
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CDPR:没有2077最初失败 往日之影就不会如此出色
《赛博朋克2077》于2020年首发时非常糟糕 不会如此出色 cdpr,玩家口碑不断下跌。但几年之后,该作口碑已完全扭转。CDPR表示,如果没有《赛博朋克2077》发售时的负面反馈,资料片《往日之影》也不会如此出色。 近日《赛博朋克2077》任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受外媒TheGamer采访,他解释了粉丝反馈是如何影响CDPR游戏开发和未来更新的。 萨斯科称开发团队根据粉丝反馈意见,彻底改变了《往日之影》的制作风格。事实上,整个工作室都发生了巨大变化。他说:“它改变了我
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CDPR:《赛博朋克2077》能否重回PS商店 索尼说了算
据IGN报道 索尼说了算,《赛博朋克2077》从PlayStation商店上架已经有100多天了,CDPR表示,游戏最终何时重回PS商店,完全取决于索尼。 CDPR业务发展高级副总裁Michał Nowakowski在问答中特别提到了最近的1.2补丁,称《赛博朋克2077》每次更新都使游戏更接近在PlayStation商店上重新上架,但并没有给出具体的时间表。 Michał Nowakowski说:“不过,您必须了解的最终决定属于索尼。我们相信我们离重新上架更近了……但是决定权当然是他们(索尼)的
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CDPR高级游戏设计师宣布离职 曾参与巫师三和赛博朋克2077
在近日CDPR可谓祸不单行 高级游戏设计师宣布离职 曾参与巫师,寄予厚望的赛博朋克2077遭遇滑铁卢,内部员工工作压力过大流失严重,甚至还面临法律问题,我们来一起看一下吧。 据PCGAMER报道,《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Zawadzki宣布将从CDPR离职,此前他已经在CDPR工作了近8年的时间。 Zawadzki今天在推特上公开了他将离职的消息,称“在近8年的时间之后,我在CDPR的时间将迎来一个句号。是时候开启新的旅程了。向我在这一路上遇到的每个人表达感谢。”
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CDPR重申不会被收购:我们没兴趣 很重视独立性
众所周知 很重视独立性,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开发商已跻身游戏行业巨头之列。其声名远扬的同时,也成为了索尼和微软想收购的对象,因为他们希望通过收购CDPR进行扩张。不过近日CDPR再次重申,他们无意被收购,因为他们很重视独立性。 近日CDPR首席执行官Adam Kiciński接受波兰媒体Parkiet采访,他再度回应了将被收购的传闻,称他们对并入某个更大公司不感兴趣。 “这些都是谣言,我们对加入任何更大的实体公司不感兴趣
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CDPR调侃育碧:我们未来的游戏将是5A级
育碧近年来一直将自家的大作自诩为4A级游戏 cdpr 调侃育碧 未来,为的就是其70美元的售价标签,比如《碧海黑帆》、《孤岛惊魂6》等游戏。波兰游戏开发商CDPR最近也跟进,调侃称自己的下个游戏将是5A级(AAAAA)。 在最近的财报QA问答会上,CDPR投资人关系部门副总裁Karolina Gnas被问及游戏开发成本逐年上涨等问题。其中一个“严肃中带点调侃的问题”如下: 投资人:育碧宣布他们现在要做AAAA游戏了。鉴于此,你敢不敢重新评估一下CD Projekt是否会继续“只”做AAA游戏?
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CDPR认为《赛博朋克2077》加入XGP或PSNow为时过早
之前曾有传言称《赛博朋克2077》即将加入Xbox psnow cdpr 赛博朋克 Game Pass,但后来CDPR予以否认。CDPR发言人表示,目前没有计划让《赛博朋克2077》加入XGP。 在周一的投资者问答环节中,又有人询问CDPR是否考虑让《赛博朋克2077》加入XGP和PS Now等订阅服务。CDPR表示,现在让《赛博朋克2077》加入任何主机订阅服务为时过早。 CDPR总裁Adam Kiciński说:“我们总是会考虑任何商业机会,但这种订阅模式适合产品生命周期的某个时刻,所以不会太早
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