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理解决定改编成败
  • 《轩辕剑7》制作人孟凡:对原作的理解决定改编成败

    【52PK 理解决定改编成败 8月19日消息】在《天之痕OL》国服停运之后,畅游再次尝试将轩辕剑系列改编为网游,《轩辕剑7》制作人孟凡认为,游戏定位于以90后为主体的新市场,并努力把握原作精髓——改编网游成败的关键。 8月上旬,畅游正式披露其Game+产品线中的代号X7,即为《轩辕剑7》,这已是轩辕剑第二次改编为网络版。2010年,轩辕剑系列开发商大宇,曾亲自操刀网络版的改编,当时命名为《天之痕OL》,但是以停运告终。 目前,游戏市场上由经典单机游戏改编为网游的产品繁多,但是得到市场认可的产品屈指可数

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