bioware
-
前BioWare老兵抨击EA:只有高管热衷于AI开发
曾效力于BioWare的老将 bioware 高管热衷于 老兵抨击、《质量效应》和《龙腾世纪》的编剧David Gaider对其前发行商热衷于开发AI工具的明显“饥饿感”做出了抨击,并以此影射了BioWare因迎合这种潮流而导致的最大失败案例。 本周早些时候,BioWare母公司EA的CEO Andrew Wilson重申了该公司对人工智能的承诺。在财报电话会议上,Wilson表示未来“超过50%的开发流程”将受到生成式AI的影响,并且公司上下都存在着使用这些工具的“真正饥饿感”。
详情 -
BioWare曾计划为NDS开发《质量效应》系列作
近日 bioware 质量效应 曾计划,BioWare透露,他们曾计划为NDS开发一款《质量效应》的系列作品,不过在最后,这个计划也已被废除。 根据外媒IGN报道,前BioWare游戏制作人Mark Darrah在接受采访时表示,他们曾计划为NDS开发一款名为《质量效应:海盗船》的游戏,玩家将以第一人称视角进行游戏体验,他们可以在宇宙中收集货物,探索宇宙,最后把这些情报贩卖给人类联盟。 然而在最后,阻止了这项计划开发的绊脚石为NDS自身的游戏卡带价格。他表示,《质量效应:海盗船》每张卡带的成本为10.5美元
详情