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  • 《神都夜行录》首期玩家探营 抢先体验新版本

    网易游戏2018年度发布会上 首期玩家 抢先体验 新版本,旗下首款精致国风妖怪手游《神都夜行录》宣布将于6月份开启“梦回神都踏歌行”删档测试。《神都夜行录》一向以玩家对游戏的体验为重,即在随后的5月26日,正式举办了首期玩家探营,邀请“执令降妖师”面对面交流,也为6月新版本提供了宝贵的建议和意见。 试玩最新版本 各抒己见献计献策 梦回神都踏歌行,本期前来探营的玩家,都是此前参与过《神都夜行录》的死忠粉丝,他们不仅带着对新内容的期待和憧憬,更是希望能跟把刀片亲手交给开发组,哦不,是为开发组提供最为真诚的想法和建议

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  • 《死亡细胞》开发商:抢先体验很有用但并非万能

    《死亡细胞》的开发团队再次踏上抢先体验之路 但并非万能 死亡细胞,推出他们的下一款精美肉鸽游戏《风中行者》,因为对他们来说,根据玩家反馈进行调整对于制作优秀游戏至关重要。   在接受采访时,Motion Twin的开发者托马斯·瓦瑟尔表示,有一条贯穿始终的元素让工作室创造出热门游戏:“我认为是玩家给予我们反馈……玩家对于制作这样的游戏非常非常有帮助。”   扬尼克·贝蒂埃解释说,早在10月24日《风中行者》在Steam上正式开启抢先体验之前,团队就已经在听取反馈了

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