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《侵略行为 正式版》英文镜像版

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

Focus Home Interactivegon公布了Eugen开发的RTS新作《侵略行为(Act of Aggression)》。

《侵略行为》誓将重返上世纪90年代RTS黄金时期的设计潮流,带来很多RTS迷们怀念已久的所有核心机制,包括基地建造,资源管理,单位生产以及动态身临其境的战场。



《侵略行为》包括两个单独的单人游戏战役,支持传统RTS剧情和游戏机制,包括收集资源,建造基地,生产单位。另外科技升级,资源储存和基地防御也是其中的一部分。



玩家们需要扩建他们的基地,防御他们的建筑,生产新的基地来控制地图上的关键战略地区。升级系统将允许玩家解锁新的能力和技巧。此外玩家也可以通过解锁新的科技来解锁新的建筑,单位和终极武器。



游戏背景


本游戏背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。游戏将提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,采集,建造,生产,扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色。



游戏特色


重新回归RTS的核心玩法要素。



新世代的技术以及复杂的AI系统。



集资源管理、单位生产以及动态战斗场面为一体。



依旧划分为三大阵营,为各自的利益战斗。



两个不同的剧情故事,一好一坏。



三大阵营


目前三大阵营依旧是和原先的《战争行为》一样,分别是联合国部队、美军部队以及卡塔尔阵营。但目前相关情况不是很多。



联合国部队:融合了世界各国的先进装备,特别是猛禽竟然进化成了奇美拉。



美军:美军的单位全面升级,装甲核心阵营。



卡特尔:隐身能力比较突出,三个阵营中最高的科技水平,但是也是最难操作的。



细节披露


1、超级武器和反超级武器依旧存在,并且确认拥有核弹。



2、本作最大的特点就是升级系统的出现,后期可以解锁各种新式武器以及装甲。



3、整个游戏的模式以及节奏将和原先的《战争行为》一样。



4、地图更大,1V1以及40人可以使用同一幅地图,但1V1地图会等比例缩小。



5、采集的资源更加丰富,包括金钱、稀土、石油、电力以及铝。



6、每一局游戏中都会有昼夜循环系统的出现。
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