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《三国志:曹操传》威风曹操传V2 MOD完整版 7.20更新

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

使用说明:

此MOD为完整版 下载即玩 包含7.30最新的升级

MOD说明:

最近在做威风曹操传V3,不过越做越觉得前路漫漫,不知道有没有完成的那天。本次特别版的更新,把V3的少部分成果略微移植到V2上,看看效果。

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修改一览:

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【系统】

○ 存档数量扩展至20个(感谢Godtype、star175)。

○ 修罗难度战斗中不能手动存档。

○ 修罗难度每5个回合自动存档1次,其他难度则每回合自动存档。

○ 自动存档契机发生在我军阶段开始之时(感谢Godtype)。

○ 武将头像替换为311或310头像。

○ 部分武将战斗形象替换。图片全部来源于网络,多数已难考原作者。如有原作者不愿您的作品被本MOD使用,请联系作者,作者将尽快去除。

○ 取消了兵粮系统。当初单纯为了提高难度而设计这个系统,无技术含量,没有什么意思。

【战斗】

○ 修改了命中率计算公式,当攻方爆发力不足守方爆发力的2/3时,命中率才开始大幅衰减。

○ 武将混乱时被策略攻击,命中率按正常处理,不再是100%。

○ 毒箭弩增加特性[狙击]:计算攻击伤害时,有5%概率无视对方的防御力。

○ 妖姬诱惑的威力由200%降低到150%。

○ 蜀汉武将全部附加西蜀地形图属性。

○ 孙吴武将全部附加江东形势图属性。

○ 提高了我方大部分武将的初始敏捷值。

○ AI武将装备统一重新设定。

【物品】

○ 降低普通辅助品价格,提高其效果值。普通辅助品只能使用一次即消失。

○ 去除了破甲攻击道具的随机伤害因子,破甲攻击道具反击伤害不弱化、双击伤害不弱化。

○ 龙胆亮银枪:辅助爆发力+60,自动提升爆发力状态,降低爆发力攻击。

○ 西凉铁尖枪:麻痹、禁咒攻击,攻击无反击,降低精神力攻击。

○ 双铁戟:混乱攻击率+60%。

○ 武神甲:防御连击、暴击、MP辅助防御、每回合MP+1。

○ 斗神铠:周围敌军越多,攻击伤害越高,辅助平原、草原、雪原地形。

○ 兽蛮带:提高暴击率+60%;皮甲手:提高暴击率+20%。

○ 调整部分格挡装的效果:

全回避+15%:雌雄双剑;

攻击回避+25%:连环铠、飞龙道袍;

攻击回避+20%:玄铁盾;

策略回避+50%:狮盔。

策略回避+25%:定神珠。

【武将】

○ 夏侯惇增加[追击]、[逆境奋战]、[规避]属性。(怨念党们,怒吼吧……)

○ 司马懿增加[复活]属性。

○ 贾诩增加[鬼谋]属性。

○ 郭嘉增加[妙计]属性。

○ 曹仁增加[逆境防御]属性。

○ 李典增加[毅重]属性,曹仁取消此属性。

○ 张辽增加[引导攻击]属性,夏侯惇取消此属性。

○ 乐进增加[狙杀]属性。

○ 于禁增加属性[暴击率+20%]。

○ 吕布、敌方吕玲绮增加[无双]属性。

○ 关羽增加[无双]属性。

○ 赵云增加[洞察]、[逆境奋战]、[逆境防御(策略)]属性。

○ 黄忠增加[追击]、[狙杀]属性,可近身攻击。

○ 诸葛亮增加[神算]、[逆境防御(物理)]属性。

○ 蜀五虎将增加[看破]属性。

○ 姜维增加[复活]属性。

○ 马岱增加属性[暴击率+40%]。

○ 亡灵张飞、全部连弩橹增加[狂暴]属性。

○ 孙策、亡灵孙策的兵种改为悍将。

○ 刘封、刘禅、孟达兵种改为近卫队。

【释名】

○ 逆境奋战:自身HP值越低,攻击能力和格挡能力就越强。

○ 逆境防御:自身HP值越低,对物理和策略攻击的防御能力就越强。

○ 逆境防御(策略):自身HP值越低,对策略攻击的防御能力就越强。

○ 逆境防御(物理):自身HP值越低,对物理攻击的防御能力就越强。

○ 无双:最终攻击伤害=理论伤害*[(相邻敌军数-1)/7+1],斗神铠公式同。

○ 复活:被击退时有20%几率原地满HP复活。复活时自动觉醒,士气提升。

○ 追击:反击时双击。

○ 毅重:MP辅助防御,每回合MP+1。

○ 规避:计算格挡率时,无视对方40%的爆发力。

○ 妙计:计算策略伤害时,无视对方20%的精神力。

○ 鬼谋:对精神力低于自身者使用策略时命中率100%,对方免疫策略除外。

○ 神算:策略绝对命中,免疫全策略。

○ 洞察:免疫混乱类策略。

○ 看破:免疫降低能力类策略。

○ 狙杀:计算攻击伤害时,有10%概率无视对方的防御力。

○ 狂暴:计算攻击伤害时,有20%概率无视对方的防御力。

○ 刘备、孙权、吕布、诸葛亮、蜀汉五虎、东吴四督、姜维、黄月英、甘宁、太史慈、敌方吕玲绮免疫[狙击][狙杀][狂暴]。

○ [狙击][狙杀][狂暴]对编号174之前的武将无视50%防御。

【BUG】

○ 修正五丈原之战2张飞兵种的错误。

○ 部分武将装备与兵种不匹配bug修正。

○ 修正装备斗神铠远程攻击时若无相邻敌军,伤害异常的bug。

By afl001

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