马晓轶:我们的成功很难复制
2010年ChinaJoy在上海新国际展览中心隆重开幕,期间我们荣幸地邀请到了腾讯游戏的副总裁马晓轶先生,就腾讯目前的相关产品以及产业信息对其进行了专访。
马晓轶
52PK:《C9》的国内代理权已被腾讯取得,您预计C9何时会上市?
马晓轶:《C9》上市取决两点,一是要做好本土化工作,二是当这个游戏上市的时候,让玩家尽快参与这个游戏的测试。
52PK:您是如何看待业内的Q币效应?会不会分散QQ的游戏用户?
马晓轶:从个人角度出发,我并不赞同Q币营销这种做法。至于会不会分散QQ的游戏用户,肯定是不会的,反而会促进更多的平台用户参与进来。
我们的成功很难复制
52PK:腾讯在开拓的细分市场上已经取得了不错的成绩,比如说DNF,CF我们不难发现这些从产品是代理国外的游戏。那腾讯如何在已有成熟的市场上作好自主研发的产品?
马晓轶:我们现在自主研发的产品也取得不错的成绩,比如说QQ飞车等休闲竞速类的游戏也取得了不错的成绩。
52PK:腾讯一年一度的嘉年华不久又将到来,今年会与以往有什么不同?
马晓轶:腾讯游戏嘉年华,是为了让广大玩家更加了解的我们产品并去体验,大会还会有DNF,CF比赛等。我还可以透漏的就是本届嘉年华将邀请明星艺人助阵游戏嘉年华,玩家可以对我们未来游戏的走向有个更好的了解。
给腾讯时间 自主研发将做的更好
52PK:无论您刚提到的DNF还是QQ飞车,都属于休闲类游戏。公司如何在其他类型的游戏上发力呢?
马晓轶:公司一直在致力于其他类型的网游研发和代理,但是腾讯不可能做到每种类型网游的老大。给腾讯点时间,腾讯一定在自主研发领域做的更好。
52PK:请你预测下下一个百万在线人数的作品?
马晓轶:这个不好预测,如果有可能的话会是《QQ飞车》,目前有80万人在线。