韩国游戏等级分类模拟审核过程公开介绍
韩国游戏等级分类过程分为全体玩家适用,12岁玩家适用,15岁玩家适用,18岁以上玩家适用。
那么游戏等级分类是如何进行的,下面就让我们来了解一下。
游戏等级分类过程
1.首先由专属委员会进行游戏内容检查。
如果某一款游戏需要进行等级分类,接下来就由游戏专家委员会成员对游戏进行内容审核。而且游戏专家分为正级负责人和副级负责人,然后两者之间根据评审分类结果后要是没有任何异议就会直接给等级分类。但是说,其中出现不一致意见就需要下个阶段,那么这时候就需要开设相关等级会议进行讨论。
2.游戏等级分类会议
每周会有2次游戏审核会议举行,期间会有17名评审专家就可以举行会议。会议期间专家们会给游戏内容进行仔细评审,然后进行投票评定游戏等级。
3.疑点申述二次审议
如果一款游戏得到了最终等级分类后,游戏等级审核委员会即时会通知游戏开发公司。要是游戏公司对结果表示异议,就可以要求二次审核,必要的时刻会再次进行相关讨论会议。
这个会议期间会由专业玩家和相关游戏业界代表进行讨论,最终给游戏评定等级分类。
日前在韩国举行了模拟审核游戏会议现场,共有7名职业记者参加并且进行了相关讨论活动。
一.游戏APC单机版游戏/2D Visual Novel
游戏专业审核委员会推荐审核等级:(正)禁止青少年使用/(副)禁止青少年使用
游戏A是一款日本成人玩家适用游戏,这款游戏对于性内容有着非常具体的描述,而且非常少儿不宜。 但是在引入到韩国国内以后,游戏公司进行了版本内容的修改处理。
但是说,这里存在的问题是由于游戏内容描述了女主角被劫持的内容是属于反社会非常不道德题材。对此很多记者纷纷表达了自己的一些意见。
模拟审核结果
实际分类结果–拒绝等级分类
那么实际会议期间这款游戏内容曾经引起很多争议。那么记者们进行投票表决结果,“拒绝等级分类”5票,“禁止青少年使用”2票。确定拒绝等级分类。
二.游戏BPC网络游戏/第1人称射击游戏(FPS)
游戏专业审核委员会推荐审核等级:(正)禁止青少年使用/(副)禁止青少年使用
游戏B单从游戏内容看是很普通的FPS游戏而已。但是由于游戏里出现的流血等内容至少来说可以被评定为禁止青少年使用或者15岁以上玩家适用游戏即可。
不过,这里存在的问题呢是游戏的任务模式。首先说AI等内容明显的非常简单化,而且说开发游戏B的公司曾经一款游戏被评定为非法游戏的案例存在。
模拟审核结果
实际分类结果–禁止青少年使用。
根据记者投票结果中,“禁止青少年使用”6票,“15岁以上玩家适用”2票。最终被判定为“禁止青少年使用”。
很多游戏都有可能变化为非法游戏的可能,所以审核委员会有权拒绝进行分类
三.游戏C家用机游戏/格斗对战
游戏专业审核委员会推荐审核等级:(正)禁止青少年使用/(副)拒绝等级分类
游戏C由于存在的暴力性问题引起了很多关注。那么在游戏里的杀害其它人的过程使用刀去划伤对方脖子,用手在抓住脖子死掐等等场面简直是惨不忍睹。
而且游戏里的杀害对象都是人类角色。
游戏C暴力内容还和其它游戏进行了一下比较,实际在审核游戏时候也是非常严格
模拟审核结果
实际分类结果-拒绝等级分类。
那么根据记者投票结果—“禁止青少年使用”4票,“拒绝等级分类”3票,最终模拟结果是“禁止青少年使用”
四.游戏DPC 游戏/休闲(寻找隐藏图画)
游戏专业审核委员会推荐审核等级:(正)15岁以上玩家适用/(副)12岁以上玩家适用
这款游戏的恐怖素材内容也是略微能有点暴力性元素。但是说,游戏D里的主题效果非常险恶,而且加上恐怖音效和人类尸体等等内容非常不易于青少年玩家。
模拟审核结果
实际分类结果-总共进行4次投票后被评为12岁以上玩家适用游戏
记者投票结果
第一次,15岁以上玩家适用游戏3票/12岁以上玩家适用游戏3票,全体适用游戏1票:重新投票
第二次,15岁以上玩家适用游戏3票/12岁以上玩家适用游戏3票,全体适用游戏1票:重新投票
第3次,15岁以上适用游戏4票/12岁以上玩家适用游戏3票:最终评为15岁以上玩家适用游戏。