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韩国《天堂2》鬼怪级游戏GM采访纪实

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

家好!这里是CNLineage2.   随着Lineage系列游戏玩家的迅猛增加,公司里游戏开发管理等部门也逐日紧张起来。此次,应BBS中会员的要求特对Lineage系列中与玩家最密切的部门进行一次采访。这个部门就是玩家们即爱又恨的出“气筒”:LineageII GM (Game Master )   GM执行团,公司中各个部门里最忙的部门之一,在韩国国内众多Lineage服务器中平均每台服务器都有5500名在线玩家[差不多是5000-5800名这个约数]   由此而来得大量玩家问题,紧急处理的琐事加在一起是个非常巨大的任务量。GM的责任就是聆听玩家们叙述问题事件的概要,并加以迅速处理。我们的采访便是针对GM们内部琐事开始的。   好的。那么我们以下采访的人物就是GM执行团的队长아가페[神爱]同事!一个真正可以保持24小时工作的鬼怪级GM!   下面为了方便采访稿的描写,我们将NCsoft公司首席GM说的话开头简写为GM。   采访记者是论坛里的Tei Ssizz简写成PF   采访时,GM队长正好在面试新来的菜鸟GM,索性借此空档机会为GM们拍了几张照片。当然,这些照片都是不可以照到他们正面的。[为了保证GM身份的机密性]过了些时间,GM队长面试过菜鸟GM们后采访就正式开始了。   PF:队长几日不见,这里[指办公室]怎么好象和刚公开测试时不太一样啊。不过看你的精神状况,就是你不说我也猜到一二[嘻嘻]   GM:那些都是以前的事了。现在所有的GM都不能回家而住在这里,每天只睡34个小时,其余时间全部都要去工作。从公开测试到现在我已经处理了1000名玩家提出的大小问题,一般常驻GM所处理的问题远远多过于这个数字。   GM:测试初期,我们预计每名同事初期接手管理的玩家应该是3000名左右,而现在每名GM所管理的玩家已经达到了2000~2500名玩家之间。每台服务器每一班GM的分配是3名执勤GM,2名辅助GM。之后每5人一班的GM轮流管理各个服务器。从游戏的高峰期每天晚上9点到凌晨2点必须每名GM都解决5~6件玩家问题。   PF:主要的玩家问题内容是?   GM:游戏初期的时候玩家问题很多很杂。无非就是问些游戏的基本内容,提出不正确的建议和意见等等杂七杂八的琐事。   PF:好像玩家都没有弄清楚“玩家问题”这个栏目的意义呢……为什么不设定成只是:/请问 什么什么事是怎么回事?[嘻嘻~~笑]   GM:是啊。如果是玩家想提出意见和建议的话,主页有意见邮箱。不论怎么说也比将建议提交给游戏内的常驻GM要好吧?不过很多玩家都认为,把自己的想法直接提交给游戏内的管理员,应该比提交给邮件的管理员要快吧?可游戏内的GM根本不负责建议和意见的处理,所以把自己的建议提交给负责此任务的邮箱管理员会更有效。   PF:很多玩家对BUG等系统错误的事后处理极为不满。可以给一个解释吗?   GM:针对游戏内系统错误是有关部门的问题。即便GM部门再怎么说明也不会说解决就以立即会被解决。很多玩家都对GM的无法解决作出抗议,但我们对系统错误这类事件也无能为力,只能提交高层部门设法解决。在主页也开放了系统资料修复的板块,玩家如果遇到系统错误可以向他们提交报告。   PF:很多用户对GM不接受问题报以不满。   GM:是啊。玩家们遇到不明白的问题后立即就会想到要问GM,结果就发来了一大堆的“问题请求”。问题重复又重复。有的时候GM正在忙着看很多问题,突然收到很多一个问题重复发的事情。这时候GM就会对那名玩家使用拒绝受理的功能,禁止那名玩家反复的对GM提问。这也是为了为更多的玩家服务所采取的功能。   PF:哦,这么说来LineageII的GM有很多特殊的功能喽?   GM:唉,如果我说出来你们一定会很失望。GM们一般都是上来1级的人物,而且装备一件不穿。而且都是隐身状态,并具有飞行功能。有很多系统功能,但是不能转让,命令为输入模式。移动速度也需要命令调节,可以非常迅速的移动。当然,因为这个迅速的功能很多GM都被玩家们误解。[哼哼,好像是在笑]   时间关系,我们今天只为大家叙述此次采访的一半。略厚公布后面的采访内容既照片。CNLineage2。

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