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游戏界的“优胜劣汰”之路

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

【52pk年终网游反思录专稿 未经允许请勿转载】

游戏界的“优胜劣汰”之路

            在谈了网游营销和网游产品的功利性后,涉及到深层次的必然要联系到网游公司上。网游公司什么样的态度,必然影响该网游公司的一些决策。或者大肆挖人,或者大肆裁员,亦或是大肆圈钱圈地。网游是一个娱乐的种类,但是在如此功利的网游企业下,我们又能期望什么样娱乐的产品?
            时值2010年年末,52pk游戏网将推出“2010年网游反思录”系列专题。将从网游企业、社会知名人士、玩家等多个角度共同探索2010年网游行业存在的现象。
            并希望通过我们的努力,推动网游公司和社会积极的思考:哪些需要规避,网游行业将如何健康发展。

近日,52pk记者就2010年游戏业界内游戏公司裁员和挖人一事,对体育类竞技游戏职业玩家“小董”进行了独家采访。

这位自称“小董”的玩家表示,自己并不关注游戏公司的裁员和挖人事件,因为它们已经成为了现在人类社会普遍的社会现象,没有一家公司能够脱离这两种社会现象的桎梏,因为人都是需要钱才能成就一番事业的,而游戏公司的裁员和挖人,究其最终目的都是为了钱去的。

他认为,社会竞争就是这样,游戏界的竞争也一样,不过是优胜劣汰罢了。

这样的方式对于游戏公司来讲,是利永远大于弊的。

不会有哪个公司裁员了或者挖人了以后亏损的,商人都是为了钱而赚钱,手段纷乱繁多,不可胜数。

体育类竞技游戏职业玩家“小董”

但是这样的情况虽然很普遍,但它会挫败那些被裁员工对自己曾经洒过热血的公司没有一点好感,就人性来讲,这样的方式很残忍。

尤其当一款游戏正处在研发中的时候,裁员的事件才真正能够带给人们不一样的反思,而挖人与裁员有异曲同工的地方,各个游戏公司之间挖来挖去,最终导致的结果就是让这个行业的人才流动不稳定,从而导致,我们的国产游戏越来越多,但质量上却越来越差,例如近来出现的《梦幻聊斋》等游戏,山寨外国的游戏都没有山寨够,就开始窝里反了。

他认为这样的现象不应该存在,游戏公司应该人性化一些,再是牛粪的人也有其光明的一面,裁员和挖人就相当于他们自己被否定了一样,是很难受的。

最后,他表示,今年近来频繁出现的人事动荡不会给游戏界造成什么影响,在这方面如果没有合适的人选,那换了再牛逼的人才也还是一样罢了!

以下是记者采访实录:

记者:你对中国游戏公司的裁员事件关注吗?是以什么样的途径关注这些事件的?

答:不关注。

记者:你认为这些游戏公司为什么要裁员?

答:问问老总 既然做出裁员了 肯定是经过深思熟虑的!为了公司更好的发展吧!!!

记者:你同情那些被裁员工吗?请说说你对这种事情的想法。

答:不同情 ,优胜劣汰。

记者:你认为游戏公司的裁员事件会给游戏公司带来怎样的利与弊?

答:公司的利与弊,不是一个裁员事件就能决定了的!即使有利与弊,那也是利大于弊。

记者:想到游戏公司工作吗?你觉得游戏公司的裁员事件会不会对自己希望到游戏公司工作的想法产生疑虑?

答:想去游戏公司工作。不会。

记者:原游戏研发人员被裁掉后,新的研发人员上任,或许对游戏的原有风格会有影响,对于这种可能,你怎么看?

答:正常。每个人都有不同的风格。只要能做出来能让大家认可。就OK了。

记者:你认为游戏公司互相挖人,导致的最终结果是什么?

答:不利于公司的发展,国产游戏更好的发展。

记者:如果你是一位游戏从业者,你愿意被挖走吗?为什么?

答:愿意。因为证明我有能力做好,我的能力得到了认可。

记者:假如有一个研发团队正在研发一款网络游戏,但是面临被挖走的情况,你认为这种挖人的情形对游戏公司造成的直接影响是什么?

答:从研发到现在所花费的精力全都费了,人力物力财力都有损失。

记者:你对于近来国内大部分游戏公司都频繁出现的人事动荡有什么看法?这样的人事动荡会给中国的国产游戏带来怎样的影响?

答:没影响,在这方面没有合适的人选,没有能力在怎么换还是一样。

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标签: 优胜劣汰
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