最自由最时尚 《自由足球》预计第三季度开测
【52PK 7月27日消息】 《自由足球》(简称:FSF)是一款街头嘻哈动画风格的足球休闲竞技游戏。游戏画面风格突出自由与个性,人物形象充满街头嘻哈风。今天腾讯游戏合作产品部副总经理丁义与《自由足球》中/韩国版本开发组主策划郑世真就《自由足球》的本地化等方面问题,接受了媒体的访问。
丁义
郑世真
1、 《自由足球》与传统足球游戏最大的区别是什么?
丁义:传统的足球游戏是一人可以控制一个团队,而《自由足球》只控制一个角色与对手对抗。所以自由足球需要更有团队意识。
郑世真:我补充一些。《自由足球》是可以4人对抗或5人对抗,而且不想传统足球那样规则严厉。自由足球更加简单、休闲,方便玩家们自由发挥。游戏模式以4v4、5v5两种团队竞技模式为主,没有复杂又难以掌控的规则和技巧。能够轻松上手,踢得痛快。
而且不同于传统足球单机与网游写实的人物设定和场景风格,采用街头嘻哈的风格,人物装扮和动作表现都彰显时尚、个性和自由。
2、 《自由足球》中有没有等级的概念?
郑世真:有,不同于现有的足球网络游戏,突出个人的成长,玩家可以通过训练和日常比赛,晋级加入联赛或杯赛。完善的赛事系统,有日程化的赛季制度、薪金奖金体系和排名系统,完整演绎足球选手的职业生涯。但是等级对玩家的影响并不是非常大。自由足球的角色也有一些技能,但是更注重组织能力和团队意识。《自由足球》的定位是一款休闲时尚的体育游戏,让不了解足球的玩家也可以体会到这款游戏的乐趣。
3、 那么《自由足球》是否有一些奖罚机制,来避免一个玩家拿到球后不愿意传出自己一人全场带球的情况呢?
郑世真:一个玩家独自带球进入对手的领地是,就算赢了最后的得分也不会高。
4、 《自由足球》的市场规划是怎样的?比如什么时候公测?
丁义:公测时间未定,但是我们尽量争取在年前能够进行小规模测试,争取在第三季度推出。
5、 腾讯游戏有自己的电子竞技品牌赛事TGA,那将来《自由足球》是否也会加入?
丁义:会。但是还要看公司的整体战略,我个人是非常希望《自由足球》可以加入。
6、 《自由足球》在进入中国市场后会做哪些针对中国玩家的改进?
丁义:关于本地化的问题,除了操作方面考虑中国玩家爱的习惯会做出一些改进,让玩家的基础体验更柔和舒适之外,我们还会争取让PVP对局的速度更加流畅,也会丰富比赛模式。
7、 现在中超引进了很多国外大牌球星推动了球市,《自由足球》是否会考虑与他们合作?
丁义:会考虑。
8、 请问郑世真先生,之前有没有体验过中国的游戏呢?
郑世真:有的,我玩过《QQ炫舞》和《穿越火线》,我觉得这两款游戏非常好玩,尤其是《QQ炫舞》。
9、 请问郑先生,除了《自由足球》,JCE公司还有哪些游戏会考虑和腾讯合作?
郑世真:这个非常不好意思,因为我只负责《自由足球》的工作过,公司的总体规划我了解的有限。但我个人是希望所有游戏都能和腾讯合作,因为腾讯游戏也是一个非常有经验的游戏公司。
10、 最后,请问两位平常踢球么?有没有自己喜欢的球队?
丁义:我是踢球的,很喜欢足球,球队我最喜欢的西班牙队。
郑世真:我也非常的喜欢足球运动,工作之余常常会和好友去玩。
丁义:
腾讯游戏合作产品部副总经理。毕业于西北工业大学,拥有管理学硕士学位。2003年4月加盟腾讯,2006年至2009年任职腾讯公司渠道营销部副总经理,负责腾讯网游渠道营销体系及QQ网吧平台的整体运作。2009年底至今任职腾讯游戏合作产品部副总经理,负责QQ炫舞、自由足球、寻仙、刀剑2等合作产品的开发与运营工作。
韩方受访人:郑世真
拥有10年的游戏策划经验。目前担任JCE公司《自由足球》中/韩国版本开发组主策划。
JCE公司:
JCE 在1998年推出了韩国国内最早的 SF MMOG “War Bible” 。之后相继运营了开拓海外市场的 “RedMoon(红月)”、社区模拟游戏“JoyCity”、3D 动作 MMORPG “Rush Online”等。
JCE公司推出了打开在线体育游戏新篇章的“FreeStyle(街头) 系列游戏”,飞翔在 GSP 天空的“Aeronauts”、21世纪动作RPG“Ghost X”、飞行射击游戏“H.I.S”、以及韩国最大社区手游“Rule the sky”等全新类型的游戏,并且成长为走在市场前沿的游戏企业。不但如此,JCE还在中国和日本都建立了分公司,在亚洲扩展了业务,目前已成长为一家国际化的网络游戏公司。