张朝阳:网游遭遇瓶颈 互挖人才不利创新
来源:游戏天地 /
时间: 2024-12-11
前言:裁员、挖角、借壳上市、圈钱、作秀,网游公司什么样的态度,它的产品就是什么样!
在谈了网游营销和网游产品的功利性后,涉及到深层次的必然要联系到网游公司上。网游公司什么样的态度,必然影响该网游公司的一些决策。或者大肆挖人,或者大肆裁员,亦或是大肆圈钱圈地。网游是一个娱乐的种类,但是在如此功利的网游企业下,我们又能期望什么样娱乐的产品?
时值2010年年末,52pk游戏网将推出“2010年网游反思录”系列专题。将从网游企业、社会知名人士、玩家等多个角度共同探索2010年网游行业存在的现象。并希望通过我们的努力,推动网游公司和社会积极的思考:网游行业将如何健康发展?
搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳先生
张朝阳:中国网游遭遇瓶颈 互挖人才不利创新
挖人,其实对每个行业来讲,都是竞争最为有力的手段之一:壮大了自己,打击了对手。但是对于行业的发展又会如何呢?加大垄断、扼杀创新、甚至陷入恶性挖人竞争当中?
在谈人才的问题时,张朝阳直言不讳,中国网游遇到瓶颈,很大一部分是不正当竞争造成的。
在他看来,现在最让网游企业担忧的人才被挖。往往是一个游戏开发人才刚刚冒了点尖,就会立刻被其他公司以高薪为诱饵挖走。尤为恶劣的是,很多企业挖来人才,就是为了搞垮对手。
张朝阳表示,在美国硅谷,法律保护知识产权,比如规定,跳槽的人才一年内不能向新主顾泄露机密。所以网游企业的发展,往往是通过并购实现的,而不是互挖人才。
【完】
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