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实时战争网游《星门争霸》年底测试

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

一款由台湾、以色列游戏公司共同合作研发的实时战争型在线游戏《星门争霸》(Ballerium),将于8/22起至8/26一连五天在台北世贸中心一馆举办的「2003软件暨信息应用展」中亮相,游戏预定在今年底展开公开测试工作。 一场战争打两年    《星门争霸》有别于在线游戏主流的角色扮演类型,而是类似《魔兽争霸3》或《神话世纪》的实时战争类型,不过每一场战争并不如上述两款游戏可以在十至半小时内结束,而是一场可以延续两年的战争。由于在现实世界中可以延续很久,因此当玩家下线时,基地可以交由计算机或真人盟友玩家代管,盟友也可藉此多出一批部队可以运用,而交由计算机代管时,也可以设定AI决策权的权限,以免发生始料未及的结果。    由于是一款万人在线游戏,游戏地图将十分庞大,且会根据玩家结盟的需要特意安排基地的位置,以便互相奥援。   这款游戏由台湾的圣堂科技与以色列的majorem共同制作,圣堂负责企划、majorem负责程序,美术部份考量到在地化的考量,双方都会有自己的版本。圣堂科技表示,majorem的技术包含以色列官方授权部分以转移到游戏制作上,在技术上的确突破了许多瓶颈,并指派ICQ的原创者之一担任团队的顾问。 非主流类型游戏    圣堂科技前身为圣世德科技,去年初曾推出一款贺岁游戏《综艺麻将王》。圣堂科技制作总监温宗昱表示,这款游戏目前完成度约70%,预计在年底时进行公开测试。游戏将先在台湾地区上线,他指出,台湾玩家对在线游戏的要求很高,在台湾过关在其它地区相对成功机率会提高。圣堂科技也计划进军其它地区市场,他表示目前还在洽谈中。    圣堂科技目前资本额为3500万元,温宗昱表示希望将自己定位为研发公司,而寻求发行与营运业务合作伙伴,诸如南韩NC Soft等各国公司都有接触,不过目前尚未有具体结果。而针对游戏类型非主流,他坦言因为游戏的概念、玩法、上手都与万人角色扮演游戏不同,因此他预估在台会员数约在万人左右。

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