刘鑫:网游行业之前发展太快 需要沉淀和冷却
2010年11月下旬以来,数家网游公司都经历了一场“人事地震”。完美、巨人、久游、金山、九城、光宇华夏等厂商陆续在2010年底爆出大规模人事变动。据业内人士统计,进入11月以后,各大网游公司共计裁员已经达到近500人。
裁员潮汹涌,加上今年三季度网游上市公司财报普现增长乏力,使得网游行业的增长性成忧。对此,不少行业人士表示,这场发生在年底的人事地震是中国网游市场整体下滑的一个客观反映,也可能是曾经盛极一时的中国式网游开始塌缩的前兆。
随着“人事地震”影响的扩大,针对质疑裁员潮是否说明行业景气出现衰退以及行业虚火过旺、泡沫出现的问题,网游分析师刘鑫对此的理解是,“网游行业目前存在许多隐患,但是爆发比不爆发要好,早爆发便能得到尽早地解决。国内的网游行业因之前发展太快,需要一段时间来沉淀和冷却。但正因为有之前的发展积累,所以暂时的疲软并不可怕”。裁员潮的出现说明网游行业的演进路径开始展现新的曲线动向。究其出现的原因,比如行业资本过热以及运作不当、中国式网游运营模式不合理、游戏同质化严重等几大问题才是网游行业出现“寒冬”的根结所在。
同时也有业内人士分析,近一年来网游行业增长开始放缓,同时诸多产业资本也开始进军网游业,造成行业拥挤,同时大型网游开发、运营成本已成倍翻高,在此背景之下,裁员调整不足为奇。 但是,裁员潮的出现,的确也反映了网游厂商们一味的追求蛋糕如何做的更大,却忽略了如何将蛋糕做的好吃!味道不好的蛋糕推向市场反映自然不会好,反而浪费了大量的奶油和鸡蛋。希望在寒冬过去之后,国内网游厂商们能够痛定思痛,做出真正的美味蛋糕!
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