您的位置: 首页 - 兴趣爱好 - 游戏天地 - 伊吹英明:中日社交游戏合作发展势态良好

伊吹英明:中日社交游戏合作发展势态良好

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

【52pk 7月25日高峰论坛现场报道】第十届中国游戏商务大会(CGBC)中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,于2012年7月25日在上海浦东嘉里中心大酒店三层大上海厅举办,来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾、企业代表、全球媒体齐聚一堂,共同出席这一全球产业盛会。

伊吹英明:中日社交游戏合作发展势态良好

 

 

 2012年7月25日上午9点30分,第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式开幕。日本国经济产业省商务情报政策局文化情报关联产业课课长伊吹英明出席了本届高峰论坛上午的议题,并带来了精彩的发言。

 

 

日本国经济产业省商务情报政策局文化情报关联产业课课长伊吹英明

伊吹英明首先用中文跟现场观众问好。表示要加深中国游戏行业与海外的交流与沟通,为全球游戏做进一步的卓越贡献。

伊吹英明说,本次展会第一是推动数码的交流,目前日本在加大全球化的不发大力进军市场,其中索尼等多家企业积极参展。日本社交游戏融入了中国研发的小游戏。希望量过能够紧密联系,共创辉煌。

2012手机为数码提供了发展的广阔空间,发展惊人,日本游戏比上年增加了250%,社交游戏延续了良好势头, 而且玩家涵多个年龄段。另一方面出口有了很大进步,比上一年增加了141%,今年的展会不仅将扩大商务洽谈区的面积,同时还起动亚洲商务网关全新的项目。

最后伊吹英明祝愿本次论坛圆满成功。

以下是演讲文字实录:

尊敬的孙副所长,同时还有来自中国出版总署的先生,欢迎各位来参加今天的大会,我感到十分的荣幸。中国国际数码互动娱乐迎来了十年,同时更加加深了中国游戏行业与海外的交流与沟通,为全球游戏产业作出进一步的卓越贡献。

在此,我仅向中国政府的负责人以及游戏产业的相关人士致以由衷的感谢。

我听说本次展会第一就是推动数码的交流,目前日本正在加大全球化的步伐大力进军市场,其中中国市场具有重大的意义,因此本次日本已经引起了高度的关注,其中索尼多家公司积极参展。今年来商务合作屡见不鲜,日本社交游戏中融入了中国企业研发的小游戏,而中国网络平台销售了一些小公司,我们希望两国游戏能够紧密联系,同时两国能够共创辉煌。

下面我想介绍一下日本游戏的产业现状,2012年随着新型手机为数码提供了发展广阔空间,日本游戏发展惊人,根据GOGA公布的市场调查报告显示,日本游戏比上年增长了250%,由于游戏公司纷纷发动宣传,社交游戏研发了良好的发展势头,而且玩家涵多个年龄段。

另外一方面段,日本的游戏出口也有了很大的进步,日本游戏比上一年增长了141%,在这个当中普适性发展显著。在今年深化各个地区游戏市场之间的交流与合作,今年的展会不仅将扩大商务洽谈区的面积,同时还起动亚洲商务网关全新的项目,借此机会我衷心邀请各位游戏人士来日本东京创造更多的商务良机。

今年是数码互动娱乐十周年,2012年是值得可喜可贺的年份,我们借此良机增进友谊,最后祝愿本次论坛圆满成功,谢谢大家!

返回顶部