专访《玩大的》导演 有机会就继续拍
俗称第八艺术的电影,屡屡与游戏圈联姻,制作出很多广为熟知的好电影,但是游戏圈却缺乏一部书写游戏人的好电影。“身为玩大了的一代,正在成为最需要这类片子的人群。”于是一部由游戏人自导自演自拍的电影横空出世了。它就叫做《玩大的》,他出自最会玩的史玉柱公司,他的演员是巨人网络最普通的员工,他们都是玩大的一代。5月26日,《玩大的》成功登陆上海电影院,导演携主创团队上台答谢鞠躬,表示草根也能坚持完成拍摄梦想。草根拍电影要克服哪些困难?草根又怎样坚持自己的电影梦想?52pk游戏网对该部电影的导演罗立言进行了独家专访,听他阐述电影诞生的背后故事。
《玩大的》导演罗立言
52PK:《玩大的》现在传播度如何?比如统计播放次数有多少?
罗立言:应该已经过一千万了,具体数字不好统计,很多网站的报道来不好统计。
52PK:有很多网友评价,感谢巨人,给了他们一场集体回忆的机会。当初有想到获得今天这样一个结果吗?
罗立言:当时没太考虑过结果,不过对于感动那些和剧情有类似经历的人,我们还是有点自信的,因为我们从创作到拍摄的过程,一直都用很真诚的态度,不夸大,不做作,把记忆从脑袋里搬出来。
52PK:有好评,也有质疑。面对不好的评价,您怎么看?
罗立言:没有什么东西是完美的,有人喜欢,有人不喜欢,这太正常了。
52PK:为什么会想到拍这样一部电影?当初如何定位的?
罗立言:几年前就在考虑了,我觉得关于我们的影视作品太少了,而我们这代人正在成为最需要这类片子的人群,我们需要回忆,需要表达,自己来拍一部的念头一直有,只是一直没有机会。
52PK:参与创作的人员都是巨人的员工,他们接受过相关的培训吗?
罗立言:没有接受过。
52PK:为什么会考虑用内部的员工而不是请专业的演员和制作团队?
罗立言:一个与游戏有关的故事,完全由游戏行业的从业者来演绎,应该是最为恰当的。当然,这样也比较省成本,哈哈。
《玩大的》主创人员
52PK:有人记住了片中的演员,成为了玩家眼中的明星。这对他们工作或者生活有什么影响吗?
罗立言:目前还没有太大的影响,本职工作要是做不好照样挨骂。
52PK:整个电影,从前期策划到后期剪辑合成。投入了多少时间和精力?
罗立言:拍摄20天,后期制作基本是利用业余时间,4个月。
52PK:能和我们分享下,拍摄的过程中。遇到的快乐和辛酸吗?
罗立言:最大的收获是这个主创团队,兄弟姐妹一般,一起吃了很多的苦,把这件事情做成,大家都很有成就感。辛酸的事太多了,时间和经费都紧张,在滁州拍外景每天都面临着崩溃,老天爷也不给面子,持续低温,每天都往医院送人。
52PK:有导演评价,玩大的不亚于一部专业的制作。那你们会考虑再创作吗?
罗立言:只要有机会,一定会继续拍。
52PK:如果有的话,会选择什么样的题材?
罗立言:这个还在讨论可行性当中。
52PK:鉴于《玩大的》取得成绩,会不会对以后创作产生压力?
罗立言:肯定会有,但是《玩大的》本身因为各种各样的原因,我们还留下了不少遗憾,所以我们可以看到提升的空间。
52PK:希望你们能够给我们带来更多的惊喜和感动。
罗立言:谢谢52PK的网友和玩家,感谢支持,我们会继续,等着我们。
罗立言简介:
巨人网络视频主管,网络电影《玩大的》导演,曾执导过《玩,是一件严肃的事情》《记忆点卡》《爱情是否会被偷走》等多部网络视频。