专访《末日之光》许良:还玩家纯粹的非山寨PK网游
【52PK 1月29日消息】3D的MMORPG网游《末日之光》2月1日暗影封测!《末日之光》有哪些特色玩法?本次封测有哪些特色活动? 看52PK游戏网专访幻想时代《末日之光》主策划。
末日之光制作人许良
52PK游戏网:其实国内玩家对每一款新网游都充满了兴趣,那么《末日之光》最初的设计理念是什么?是想要做一款什么样的游戏?
徐良(以下简称许):《末日之光》最初的设计理念就是要终结掉现在传统的网游市场,一扫国内的山寨之风,将纯粹的PK网游还给每位真正热爱游戏的玩家。
贝浮洛斯特桥
52PK游戏网:《末日之光》是以PK为主,突出玩家之间对抗的网游产品。目前国内同类作品众多, 那么《末日之光》在玩法上做了哪些创新,有哪些独特玩法呢?
许:这个问题问的好。《末日之光》之所以有信心挑战这些传统的对抗网游,就是因为理念上的创新。无职业、不练级、技能自由搭配这就是《末日之光》的创新。在《末日之光》玩家不会感觉到装备的压制、练级的苦闷和单调的技能。《末日之光》的玩家从进入游戏时就不必考虑学习新的技能或是提升装备的水平的问题,唯一要思考的内容就是如何搭配出自己使用最顺手的技能和装备。
冰火之眼
52PK游戏网:《末日之光》号称3D纯PK,那么肯定有多种形式的对抗玩法,请为我们介绍一下,另外,这个“纯”字又体现在哪些方面?
许:所谓的“纯”就是单纯、纯净,而PK本身不应该掺杂多余的因素,比如:装备、职业等等。纯粹的PK唯一需要考虑的内容就是:战斗的技巧。这在《末日之光》就能得到完全的体现。因为每位玩家都从公平的起点出发,在完全公平的起点战斗,全身心的投入到战斗的思维模式,这就是《末日之光》带给玩家的“纯PK”感受。
冰雪之城阿哥瓦
52PK游戏网:《末日之光》2月1日就要开启封测。封测时游戏将开放哪些内容?有哪些精彩活动?
许:2月1日的暗影封测中,将会有大量的更新内容。玩家们将会体验到1个全新设计理念的城战、2种获取装备技能的新方式、3个讲究战术的战场、4个地形各异的竞技场,以及充满血腥气息的决斗擂台和多个野外场景、摆摊系统等等。在策略城战的杀场,玩家将享受王者的战术;在历练战场的对决,玩家会体验到全新的战斗方式;在死亡擂台的舞池,玩家感受的是纯粹的血之舞蹈。总之,玩家在即将开启的暗影封测中将会大过瘾。
地狱熔炉的死斗
52PK游戏网:如果在测试过程中发现游戏问题,将以什么样的态度去解决呢?
许:一丝不苟,及时解决,绝不让问题过夜。我们不是单纯的制作游戏,我们是在把一种全新的游戏理念交给玩家。所以对待问题不能有任何的松懈,不能抱着“得过且过”的心态工作。而且还要及时,时间就是生命,让玩家在痛苦的BUG中等待不是一个合格的游戏工作者。我们是把欢乐还给玩家,而不是把苦闷推给玩家。如果做不到这些,全体《末日之光》的制作者都会寝食难安的。
一击必杀
52PK游戏网:您对《末日之光》的封测有什么样的期待?
许:期待每位玩家能在这次2月1日的暗影封测中感受到一个全新的《末日之光》。因为全新的策略城战和历练战场将从战略、战术的角度考验玩家对于游戏的理解。而新的装备、技能,也让死亡擂台决斗的结果更加难以预测。
圆形竞技场
52PK游戏网:《末日之光》预计什么时候内测?
许:这个还要看本次《末日之光》暗影封测的结果如何。我当然了解玩家焦急等待的心情,但是把一个没有遗憾、没有残缺的游戏交给玩家才是我作为“游戏人”的追求。
52PK游戏网:最后预祝《末日之光》封测圆满成功,玩家们目前等待的心情是焦急的,您此时此刻,最想对玩家说一句什么样的采访结束语?
许:感谢每一位热爱《末日之光》的玩家,因为有你们《末日之光》才有今天的成绩,你们的热情就是我们工作最大的动力。咱们2月1日《末日之光》杀手的世界再战!
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