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一鸣惊人的存在:小游戏也有大舞台

来源:游戏天地 / 时间: 2024-12-11

在这个以画面论道的游戏时代里,没有酷炫的特效和考验显卡实力的画面都不好意思说自己是大制作,游戏引擎的不断升级也让游戏画面成为考验一个游戏的最基本要素,而这仅仅针对那些大型游戏,对于小游戏来说画面从来都不是亮点,而把画面做的简朴到极致而又这么成功的“小游戏”恐怕也只有《Minecraft我的世界》了,你能想象由一堆马赛克构成的乐高玩具居然能建造出无比庞大的世界吗,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、村镇、城堡甚至巨型城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市、无边海洋都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

一鸣惊人的存在:小游戏也有大舞台

		玩家就是游戏里的上帝,那么这款游戏里一切一切的造物者都是来源于一个瑞典的小游戏公司,可能严格意义上来说就是一个十几个人组成的游戏工作室,而他们创造的小游戏《Minecraft》却取得了前所未有的成功,不仅吸引了Valve、Facebook、Microsoft?多家互联网巨头主动上门洽谈投资入股,而且联合国人类住区规划署也开始使用 《我的世界(Minecraft)》 了。联合国人类住区规划署把《Minecraft》应用到了一个改善城市公共空间的项目,帮助发展中国家进行公园、广场、体育场等设施的建造,这种新颖的方式吸引了很多年轻人参与进来,Un-Habitat在全球15个国家组织了创意活动。在那里,青少年在 《我的世界(Minecraft)》上进行公共空间的设计,然后把成果展现给建筑师、政治家和商界人士,这可能是联合国历史上首次把一款小游戏运用到了城市规划上来。

这个用无数马赛克堆砌起的渣画质小游戏用一种不可思议的力量影响着世界,这也许就是他名字里包含的真实含义吧。

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