《红与黑》第四季:2011中国网游“冰火”两重天
来源:游戏天地 /
时间: 2024-12-11
【序言】
2011年,中国网游继续前进......
经历了增速放缓的2010年后,中国网游开始以多元化方式进一步拉动市场的增长:手机游戏、社交游戏、网页游
戏、单机游戏等等为整个市场注入了新鲜的活力;同时,在市场无形的大手调控下,可以看到一些游戏产品,一些游
戏厂商开始逐渐淡出玩家的视野,倒在了历史的滚滚车轮之下。
从一些相关的数据来看,2011年中国网络游戏市场规模将达到414.3亿元,较去年增长18.1%。虽然,网络游戏服务的
吸金能力吸引了大批企业和从业者的到来。但同时不乏急功近利者,希望在短期内实现收入上的增长,随之而来的,
是低价竞争和低俗营销带来的市场环境浮躁,是跑量圈地和山寨同质所带来的产品的良莠不齐……这一系列影响市场
健康的负面行为,都会引发从业公司洗牌,用户透支、社会舆论压力和资本市场信任度降低等不良结果。
2011年的舞台即将闭幕,在2012到临之前,
让我们一起回顾“冰火两重天”的2011中国网游。